|
sfall: Новости и Обсуждение
|
|
| Mr-Stalin |
Дата: Пятница, 05 Сентября 2025, 23:04 | Сообщение # 241 |
|
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 792
OffLine
|
Цитата Foxx (  ) Главное чтобы жопу ГГ подвинули)) там же сделано так что, кто ближе стоит, тот и использует навык.
Цитата разрешить партийцу применить навык к объекту, если игрок находится более чем на два гекса от объекта или что у тебя там происходит, игрок загораживает проход?
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Foxx |
Дата: Суббота, 06 Сентября 2025, 03:25 | Сообщение # 242 |
|
Повелитель сборок
Рейнджер
Сообщений: 166
OffLine
|
Mr-Stalin, да. Подбегаю починить, сам не могу, а этот в стороне орёт. Приходится отбегать от объекта, а мне лень делать лишние телодвижения))
Сообщение отредактировал Foxx - Суббота, 06 Сентября 2025, 03:26
Группа в VK: ReBuild By Foxx
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Воскресенье, 07 Сентября 2025, 09:08 | Сообщение # 243 |
|
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 792
OffLine
|
Цитата Foxx (  ) Приходится отбегать от объекта Посмотрел оказывается я там затупил с дистанцией, вот поправил теперь получше стало.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| AleSiS |
Дата: Понедельник, 13 Октября 2025, 05:10 | Сообщение # 244 |
|
𝕬𝖑𝖊𝖘́ ‡ 𝖛𝖔𝖓𝕯𝖆𝖑𝖑𝖜𝖎𝖙𝖟
Житель убежища
Сообщений: 51
OffLine
|
обнаружил ошибку, не критичную, но всё же; если загрузиться с сейва прохождения, в котором определённый мод НЕ был добален, а сейчас он есть (в данном случае MadMax), то в инфо окошке вылезит предупреждение, что то вроде "Мод загружен некоректно", отображается абычто — т.е проблема с кодировкой, проверил на разных сборках — баг остаётся
|
| |
| |
| AleSiS |
Дата: Понедельник, 13 Октября 2025, 05:12 | Сообщение # 245 |
|
𝕬𝖑𝖊𝖘́ ‡ 𝖛𝖔𝖓𝕯𝖆𝖑𝖑𝖜𝖎𝖙𝖟
Житель убежища
Сообщений: 51
OffLine
|
эфет затухания и дымки вокруг картинки Глафного Меню при окне выбора персонажа очень порадовал. хотелось бы то же самое что б было и при загрузке игры. вот если б при этом ещё окно тоскать можно был)) @Сталин, как включить исправление теней ночью, о котрых Квестер на соседнем сайте писал? --------------------------------------------- фото кракозяблДобавлено (13 Октября 2025, 09:09) --------------------------------------------- Foxx, где можно скачать Историю Шакала актуальную? я хочу тебе помогать как тестер и сборщик!
Сообщение отредактировал AleSiS - Понедельник, 13 Октября 2025, 05:16
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Понедельник, 13 Октября 2025, 19:32 | Сообщение # 246 |
|
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 792
OffLine
|
Цитата AleSiS (  ) хотелось бы то же самое что б было и при загрузке игры. вот если б при этом ещё окно тоскать можно был)) Будет только позже,там надо двиг подправить. Перетаскивать, ну незнаю, зачем таскать?
Цитата AleSiS (  ) как включить исправление теней ночью, о котрых Квестер на соседнем сайте писал? Этого еще нет, все в разработке.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| AleSiS |
Дата: Вторник, 14 Октября 2025, 00:11 | Сообщение # 247 |
|
𝕬𝖑𝖊𝖘́ ‡ 𝖛𝖔𝖓𝕯𝖆𝖑𝖑𝖜𝖎𝖙𝖟
Житель убежища
Сообщений: 51
OffLine
|
потому что многие окошки таскаются, так логичнее IMHO, как и с полу/прозрачностью при сэйв/лоад. вообще меня очень вооудушевляет, то что ты делаешь! я имею о многом понятие, css ковыряю, линукс юзаю... ты молодец!
|
| |
| |
| QweSteR |
Дата: Пятница, 17 Октября 2025, 11:01 | Сообщение # 248 |
|
Генератор идей
Рейнджер
Сообщений: 213
OffLine
|
Не очень понимаю зачем окна двигать. Там же нет в этом потребности. Либо я не так понимаю.
Так то не мешает улучшить функциональность, но это другая история.
Discord: QweSteR2221 | Telegram: @QweSteR | DTF: QweSteR (CRPG-блог)
|
| |
| |
| AleSiS |
Дата: Суббота, 18 Октября 2025, 02:30 | Сообщение # 249 |
|
𝕬𝖑𝖊𝖘́ ‡ 𝖛𝖔𝖓𝕯𝖆𝖑𝖑𝖜𝖎𝖙𝖟
Житель убежища
Сообщений: 51
OffLine
|
Квестер, это идея, если окно есть, то почему не попередвегать?) во многих играх окошки двигаются...оооо! например, что бы открыть настройки и закрузки одновременно, и расставить окошки)))
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Суббота, 18 Октября 2025, 17:46 | Сообщение # 250 |
|
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 792
OffLine
|
В игре нет надобности таскать окно загрузки или окно создания персонажа. Я добавлял возможнлсть перемещать окно выбора перков и окошко счетчика перемещения предметов, больше в игре нет окон которые имели бы смысл передвигать.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Anon |
Дата: Воскресенье, 16 Ноября 2025, 16:30 | Сообщение # 251 |
|
Anon
Житель пустошей
Сообщений: 9
OffLine
|
А нельзя как-то вывести изменения денег и репутации в лог игры? Опыт там есть, карма там есть, а их почему-то нет. Удобно бы было, зачастую вообще не понятно, когда и как репутация капает, а сколько тебе денег отсыпали вообще приходится высчитывать.
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Суббота, 22 Ноября 2025, 16:00 | Сообщение # 252 |
|
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 792
OffLine
|
Цитата Anon (  ) А нельзя как-то вывести изменения денег и репутации в лог игры? Деньги - нет. Про Репутация подумаю.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| DeKRuS |
Дата: Вторник, 25 Ноября 2025, 02:43 | Сообщение # 253 |
|
Эксперементатор
Житель убежища
Сообщений: 67
OffLine
|
Подскажи по поводу скорости боя. На больших скоростях длительные анимации смерти проигрываются быстрее, чем звук от них. К примеру, в ANIM_big_hole тело уже упало, а звук падения только начинается. Что-то можно сделать? Есть какие-нибудь настройки исключений для ускорения анимаций?
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Вторник, 25 Ноября 2025, 07:15 | Сообщение # 254 |
|
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 792
OffLine
|
Цитата DeKRuS (  ) Подскажи по поводу скорости боя.
Что-то можно сделать? Есть какие-нибудь настройки исключений для ускорения анимаций? Там же вроде небольшое ускорение (+12 fps на макс - хотя это вроде много), или ты и общее накрутил. - Ничего... добавить исключение ускорения для смертей?.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| DeKRuS |
Дата: Вторник, 25 Ноября 2025, 13:50 | Сообщение # 255 |
|
Эксперементатор
Житель убежища
Сообщений: 67
OffLine
|
Цитата Mr-Stalin (  ) Там же вроде небольшое ускорение (+12 fps на макс - хотя это вроде много), или ты и общее накрутил. SpeedMultiInitial=100 стоит. Только внутриигровая настройка скорости на максимуме.Цитата Mr-Stalin (  ) Ничего... добавить исключение ускорения для смертей?. Это наверное лучший вариант.
Ещё такой десинх заметен у анимаций падения в нокдаун и у атак из оружия с длительным звуком типа минигана и огнемёта.
Так-то ускорение всего это удобно, и несоответствие звуков не особо заметно, но если знаешь, то начинаешь всё время замечать (
|
| |
| |
| Anon |
Дата: Вторник, 25 Ноября 2025, 19:51 | Сообщение # 256 |
|
Anon
Житель пустошей
Сообщений: 9
OffLine
|
Цитата Mr-Stalin (  ) Деньги - нет. Про Репутация подумаю. А в чем проблема денег? Типа валюты можно в настойках задать без проблем, нельзя событие отловить?
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Четверг, 27 Ноября 2025, 17:10 | Сообщение # 257 |
|
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 792
OffLine
|
Anon, просто что-то возится с этим не хочется. Если желание появится сделаю.
DeKRuS, задал тебе там вопрос.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |