sfall: Найденные проблемы - Страница 7 - Nuclear Grot: Форум
Информация о новых релизах
📡 24.06.2026 - Выпущен релиз sfall версии 5.1.6.0.

🔥 Новые сообщенияОбновленные темы 🔎 Поиск по форуму
  • Страница 7 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
sfall: Найденные проблемы
Mr-Stalin Дата: Вторник, 06 Декабря 2022, 04:32 | Сообщение # 1
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
К вашему сообщению рекомендуется прикладывать ваше сохранение, скриншот, и указывайте в какой именно версии sfall (в игре или моде) найден баг.

ВАЖНО: Прикрепляйте к сообщению создаваемые в каталоге игры .dmp файлы с ошибкой, это упростит починку бага.


Некоторые проблемы можно отслеживать там > https://gitverse.ru/sFall_Projects/sfall/tasktracker



Прикрепления: 5336819.jpg (54.7 Kb)

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
shamanpomedor Дата: Пятница, 28 Ноября 2025, 14:50 | Сообщение # 241
Хозяинов Егор
Житель пустошей
Сообщений: 1
Награды: 0
OffLine
Добрый день

Столкнулся со следующей проблемой - панель интерфейса вся черная, кроме текста и кнопок. Играть можно, но не приятно. Steam версия игры. Устанавливал sfall 5.1.3.0. Так на всех сейвах.

Прикрепления: 1413935.png (533.6 Kb)
 
Mr-Stalin Дата: Пятница, 28 Ноября 2025, 23:08 | Сообщение # 242
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
shamanpomedor, на предыдущей странице ответ. 
https://nuclear-grot.ucoz.net/forum/10-12-1599-16-1753141608

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
AleSiS Дата: Пятница, 28 Ноября 2025, 23:08 | Сообщение # 243
Wasteland Digger
Рейнджер
Сообщений: 152
Награды: 1
OffLine
Сталин! 5ти летку в 3ри года!

Добавлено (28 Ноября 2025, 10:46)
---------------------------------------------
и поправь баги с кирилицей!

 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 30 Ноября 2025, 17:21 | Сообщение # 244
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата AleSiS ()
и поправь баги с кирилицей!
Какие еще баги с кирилицей (не видел) может это проблема только  с твоей стороны.?

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
AleSiS Дата: Понедельник, 01 Декабря 2025, 00:08 | Сообщение # 245
Wasteland Digger
Рейнджер
Сообщений: 152
Награды: 1
OffLine
я тебе скрины кидал, пробовал на разных сборка Фолла — везде кодировка оказалась испорчена
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 01 Декабря 2025, 03:31 | Сообщение # 246
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата AleSiS ()
я тебе скрины кидал, пробовал на разных сборка Фолла — везде кодировка оказалась испорчена
по фотографии не лечу.
ну так разберись, что за кодировка такая, в каком файле.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
AleSiS Дата: Понедельник, 01 Декабря 2025, 14:52 | Сообщение # 247
Wasteland Digger
Рейнджер
Сообщений: 152
Награды: 1
OffLine
в файле ddraw.dll
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 01 Декабря 2025, 22:40 | Сообщение # 248
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата AleSiS ()
в файле ddraw.dll
Что файле?  А может в system.dll
Прекращай фигню нести.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
AleSiS Дата: Понедельник, 01 Декабря 2025, 23:02 | Сообщение # 249
Wasteland Digger
Рейнджер
Сообщений: 152
Награды: 1
OffLine
если во всех сборках Fallout 2 та же ошибка, то эта ошибка в sFall
 
Mr-Stalin Дата: Вторник, 02 Декабря 2025, 02:28 | Сообщение # 250
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата AleSiS ()
если во всех сборках Fallout 2 та же ошибка, то эта ошибка в sFall
с чего это вдруг, я же написал что это локально что-то с твоей стороны.
опиши нормально ситуацию, по пунктам, а не скрином с закорючками, в котором судя по тексту скрина сфалл не имеет никого отношения.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
AleSiS Дата: Четверг, 04 Декабря 2025, 00:55 | Сообщение # 251
Wasteland Digger
Рейнджер
Сообщений: 152
Награды: 1
OffLine
имет, sfall там ругается на мод, но он должен без закорючек ругаться
 
Mr-Stalin Дата: Четверг, 04 Декабря 2025, 03:26 | Сообщение # 252
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата AleSiS ()
имет, sfall там ругается на мод, но он должен без закорючек ругаться
Sfall никогда не ругается на моды, защиты от дурака там нет, тем более на кирилице закорючками, проблема на твоей строне, с какимто там неизвестным модом.

оформи баг репорт в надлежащим виде - иначе ты просто воздух/пиксели тут сотрясаешь
ты и на другом форуме с ебанутыми админами тоже как что-нибудь ляпнешь, что никто (фокс в частности) ничего не понимал.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 15 Декабря 2025, 07:14 | Сообщение # 253
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Anon ()
1. Невада от Фокса, последняя (+/-) сборка, в СЛС (Площадь возрождения) при загрузке сохранения через какое-то время вылетает игра. Бывает не каждый раз, но если сохранение побилось - то оно уже стабильно через несколько секунд умрет.
Проблема в самой Неваде - скрипт lcdogpap.int

Цитата Anon ()
2. Уже точно по части SFALL: быстрые сохранения в настройках установлены на все 999 страниц, но за время прохождения уже очень много раз сбрасывались и начинали заново перетирать первые сейвы.
В общем воспроизвести проблему не смог, но сделал некоторые улучшения для предотвращения подобного поведения (надеюсь поможет).

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 15 Декабря 2025, 09:58 | Сообщение # 254
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Anon ()
Навскидку у меня воспроизвести не получается, но случался сброс счетчика много раз.
Сброс счетчика точно происходит когда вы дропаете игру, и новые сохранения начинаются с начало с поиском свободного  слота или старого сохранения  по дате - возможно вы описываете данный случай между запусками игры?
Хотя нет.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Anon Дата: Понедельник, 22 Декабря 2025, 10:54 | Сообщение # 255
Anon
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 1
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
Сброс счетчика точно происходит когда вы дропаете игру, и новые сохранения начинаются с начало с поиском свободного  слота или старого сохранения  по дате - возможно вы описываете данный случай между запусками игры?Хотя нет.
Могу сказать только то, что я 100% воспроизводил: заходишь в игру, наяриваешь F5, делая штук 100 сохранений, перезаходишь, еще раз десять F5 жмешь - любуешься великолепным результатом со скачущей нумерацией. Возможно нужна начальная страница побольше, не проверял этот факт, я использовал смещение уже под 100+.

Но это точно не единственный вариант с ошибкой. Как минимум у меня пару раз во время игры нумерация слетала, без выхода. И после смены начальной страницы в настройках после захода пару раз нумерация шарашила за рамками заданного в sfall смещения. Но как это воспроизвести - я не знаю.
 
Mr-Stalin Дата: Вторник, 23 Декабря 2025, 02:26 | Сообщение # 256
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Anon ()
Могу сказать только то, что я 100% воспроизводил: заходишь в игру, наяриваешь F5, делая штук 100 сохранений, перезаходишь, еще раз десять F5 жмешь - любуешься великолепным результатом со скачущей нумерацией.
F5 - это который F6 (быстрое сохранение) ?

Уточнение:
- если сохранения будут писаться в слоты, которые уже заняты, то там выбор идет по методу устаревшей даты, и поэтому могут происходить проскоки слотов.

На свободных слотах я не смог найти проблемы.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Anon Дата: Вторник, 23 Декабря 2025, 22:42 | Сообщение # 257
Anon
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 1
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
F5 - это который F6 (быстрое сохранение) ?
Где-то в настройках меняется? Лично я клавишу не менял, в Неваде/Соноре от Фокса - F5.
Цитата Mr-Stalin ()
Уточнение:- если сохранения будут писаться в слоты, которые уже заняты, то там выбор идет по методу устаревшей даты, и поэтому могут происходить проскоки слотов.


Код
SLOT1409 - 2025-12-23 22:20:20
SLOT1390 - 2025-12-23 22:20:20
SLOT1380 - 2025-12-23 22:20:20
SLOT1370 - 2025-12-23 22:20:20
SLOT1360 - 2025-12-23 22:20:20
SLOT1350 - 2025-12-23 22:20:20
SLOT1340 - 2025-12-23 22:20:20
SLOT1330 - 2025-12-23 22:20:19
SLOT1320 - 2025-12-23 22:20:19
SLOT1310 - 2025-12-23 22:20:19
SLOT1300 - 2025-12-23 22:20:19
SLOT1290 - 2025-12-23 22:20:19
SLOT1280 - 2025-12-23 22:20:18
SLOT1270 - 2025-12-23 22:20:18
SLOT1260 - 2025-12-23 22:20:18
SLOT1250 - 2025-12-23 22:20:18
SLOT1240 - 2025-12-23 22:20:18
SLOT1230 - 2025-12-23 22:20:18
SLOT1220 - 2025-12-23 22:20:18
SLOT1210 - 2025-12-23 22:20:17
SLOT1200 - 2025-12-23 22:20:17
[b]SLOT1408 - 2025-12-23 22:19:49[/b]
SLOT1407 - 2025-12-23 22:19:49
SLOT1406 - 2025-12-23 22:19:49
SLOT1405 - 2025-12-23 22:19:49
SLOT1404 - 2025-12-23 22:19:49
SLOT1403 - 2025-12-23 22:19:49
SLOT1402 - 2025-12-23 22:19:48
SLOT1401 - 2025-12-23 22:19:48
SLOT1400 - 2025-12-23 22:19:48
SLOT1399 - 2025-12-23 22:19:43
SLOT1398 - 2025-12-23 22:19:43
SLOT1397 - 2025-12-23 22:19:43
SLOT1396 - 2025-12-23 22:19:43
SLOT1395 - 2025-12-23 22:19:42
SLOT1394 - 2025-12-23 22:19:42
SLOT1393 - 2025-12-23 22:19:42
SLOT1392 - 2025-12-23 22:19:42
SLOT1391 - 2025-12-23 22:19:42
[b]SLOT1389 - 2025-12-23 22:19:28[/b]
SLOT1388 - 2025-12-23 22:19:24
SLOT1387 - 2025-12-23 22:19:24
SLOT1386 - 2025-12-23 22:19:24
SLOT1385 - 2025-12-23 22:19:23
SLOT1384 - 2025-12-23 22:19:23
SLOT1383 - 2025-12-23 22:19:23
SLOT1382 - 2025-12-23 22:19:23
SLOT1381 - 2025-12-23 22:19:23
SLOT1379 - 2025-12-23 22:19:23
SLOT1378 - 2025-12-23 22:19:22
SLOT1377 - 2025-12-23 22:19:22
SLOT1376 - 2025-12-23 22:19:22
SLOT1375 - 2025-12-23 22:19:22
SLOT1374 - 2025-12-23 22:19:22
SLOT1373 - 2025-12-23 22:19:22
SLOT1372 - 2025-12-23 22:19:21
SLOT1371 - 2025-12-23 22:19:21
SLOT1369 - 2025-12-23 22:19:21
SLOT1368 - 2025-12-23 22:19:21
SLOT1367 - 2025-12-23 22:19:21
...
SLOT1223 - 2025-12-23 22:18:59
SLOT1222 - 2025-12-23 22:18:59
SLOT1221 - 2025-12-23 22:18:59
SLOT1219 - 2025-12-23 22:18:58
SLOT1218 - 2025-12-23 22:18:58
SLOT1217 - 2025-12-23 22:18:58
SLOT1216 - 2025-12-23 22:18:58
SLOT1215 - 2025-12-23 22:18:58
SLOT1214 - 2025-12-23 22:18:58
SLOT1213 - 2025-12-23 22:18:57
SLOT1212 - 2025-12-23 22:18:57
SLOT1211 - 2025-12-23 22:18:57
SLOT1209 - 2025-12-23 22:18:57
SLOT1208 - 2025-12-23 22:18:57
SLOT1207 - 2025-12-23 22:18:57
SLOT1206 - 2025-12-23 22:18:56
SLOT1205 - 2025-12-23 22:18:56
SLOT1204 - 2025-12-23 22:18:56
SLOT1203 - 2025-12-23 22:18:56
SLOT1202 - 2025-12-23 22:18:56
SLOT1201 - 2025-12-23 22:18:56
Взял чистую Неваду от Фокса, выставил настройки в ddraw.
Зашел в игру, сделал +/- сотню сейвов.
Вышел, загрузил тот слот что игра сама выбирала (он всегда от балды, кстати), потом по  F9 последний.
Сохранился еще несколько раз - не сломалось почему-то.
Вышел, загрузился, сохранился - все сломалось.
Там по времени видно, когда выходил.

Настройки ddraw:

Код
AutoQuickSave=999
AutoQuickSavePage=120

Слоты чистые, это не перезапись. 
На моем текущем прохождении Соноры каждый раз при перезаходе в игру все ломается.
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 24 Декабря 2025, 03:53 | Сообщение # 258
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Anon ()
Вышел, загрузился, сохранился - все сломалось.
Вышел куда - в окна или в главное меню??? в какой слот сохранилось????
если в окно выход - оно же начинает все с начало в 1201 слот писать т.е. это уже перезапись с проскоками. кстати баг должно было продолжать с последнего, потом фиксану (это у тебя походу в верхние в списке)

по шагам описывай а то ничерта не понять
в списке тоже не понять что ты там повыделял, прокомментировал бы там.

я без выхода в окна (выход делал только в г.меню) - никаких проскоков не увидел.
походу надо вообще убрать эту фигню со временем слота, какая-то она странная.

Цитата
потом по  F9 последний.
F9 - это который F7? (быстрая загрузка) после выхода в окна всегда потом надо выбирать (быстрый) слот.
чето у тебя какие-то не стыковки в действиях, какой sfall у тебя, может какой-то старый.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Anon Дата: Среда, 24 Декабря 2025, 12:02 | Сообщение # 259
Anon
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 1
OffLine
-1. Скачал и развернул чистую Неваду от Фокса. У него sfall v5.1.2 (я сейчас подкинул dllку из 5.1.4, разницы нет, всё воспроизводится). Сохранений в игре НЕТ. Она пустая, новая, чистая.
0. Выставил в файле настройки, в прошлом сообщении их написал. Сохранения с 120 страницы (1200+ слот), ограничение - 999, т.е. его нет. Больше ничего не менял.
1. Зашел в игру.
1.1. Начал новую игру.
2. Сделал много быстрых сохранений, просто сидел и наяривал кнопку. В репаке от Фокса это F5, и я в душе не ведаю, кто из вас это настраивал и как. Не надо меня третий раз спрашивать.
2.1. В списке видно, что с 22:18:56 начиная сохранения идут правильно SLOT1201 - SLOT1389. Часть сохранений выпала потому, что их после перезаписало.
3. Вышел из игры (нафига мне вообще в меню игры выходить?).
4. Зашел обратно в игру. 
4.1. В меню нажал "Загрузка" и загрузился, попал в хрен-пойми-какое сохранение. Т.к. выбирается в меню не последнее по номеру, даже не последнее по дате, вроде бы, а хрен-пойми-какое.
4.2. Загрузил последнее быстрой загрузкой (по F9, вот тут всегда нормально последнее выбирается). Я не знаю, существенно ли это, потому и пишу. 
4.3. Сделал еще несколько быстрых сохранений. SLOT1391-SLOT1408. Ошибки не было.
5. Вышел из игры.
6. Зашел обратно в игру, загрузился.
6.1. Сделал еще несколько быстрых сохранений. Они должны были писаться в SLOT1409 слот и далее, но на деле перезаписали SLOT1200, SLOT1210 и далее по списку. Это ошибка и её прекрасно видно в списке.

7. Пока тестировал сменил в настройках оффсет сохранений на 200 (чтобы по второму разу начисто проверить версию 5.1.4), после захода в игру сохранения продолжились в 120х слоты. Это тоже поломано.
8. Если бы кое-то выложил исходный код проекта - я бы за время написания этого комментария успел пять раз разобраться в чем проблема и как её исправить...
 
Mr-Stalin Дата: Суббота, 03 Января 2026, 10:57 | Сообщение # 260
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Anon ()
4.1. В меню нажал "Загрузка" и загрузился, попал в хрен-пойми-какое сохранение. Т.к. выбирается в меню не последнее по номеру, даже не последнее по дате, вроде бы, а хрен-пойми-какое.
Да ничего не "хрен пойми" - выбирается тот слот где ты последний раз был в интерфейсе загрузки/сохранения, например когда перелистывал слоты.
Последнее положение сохраняется в папке всех сохранений, есть там  спец. файлик.

Цитата
ограничение - 999, т.е. его нет.
Было:
А 999 не означает, что нет ограничения, это ограничивается в 9999 слоте (т.е если сохранения начинали сохраняться в 9000 слоте, то доступно всего 999 слотов, а не все 9999).
Стало:
Без ограничения, продолжает писать после 9999 слота в нулевой и далее слот.

Цитата
6.1. Сделал еще несколько быстрых сохранений. Они должны были писаться в SLOT1409 слот и далее, но на деле перезаписали SLOT1200, SLOT1210 и далее по списку. Это ошибка и её прекрасно видно в списке.
Было:
Если сразу после загрузки из главного меню нажимать "быстрое сохранение" сохраняется в слот который выбран в настройке, т.е. у тебя в 1200 слот.
Стало:
Добавил диалоговое меню с вопросом куда сохранять, с начало или продолжить с последнего слота.
Исправил баг проскоков слотов при перезаписи (SLOT1200 -> SLOT1210).

Цитата Anon ()
7. Пока тестировал сменил в настройках оффсет сохранений на 200 (чтобы по второму разу начисто проверить версию 5.1.4), после захода в игру сохранения продолжились в 120х слоты. Это тоже поломано.
Это не сменилось вероятно потому что не было соблюдено правило в пункте 6.1. - если сразу после загрузки из главного меню нажимать "быстрое сохранение" сохраняется в слот который выбран в настройках.
Ты видимо после загрузки из гл.меню сразу нажал "быстрая загрузка" после чего сохранения продолжило писать с этого последнего загруженного слота.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
QweSteR Дата: Воскресенье, 04 Января 2026, 11:19 | Сообщение # 261
Генератор идей
Рейнджер
Сообщений: 214
Награды: 5
OffLine
В Ф2 давно пора сделать профиля под разные персы, как это делается в современных нормальных РПГ. А не тупо всё размещать в общем списке.

Столько лет читаю уже про эту возню с сохранениями в Ф2.

И. Фоллу уже 25+ лет. Зачем там много сохраняться.

Добавили бы режим игры с 1 сохранением. И внутренний настройщик сложности.

Discord: QweSteR2221 | Telegram: @QweSteR | DTF: QweSteR (CRPG-блог)
 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 04 Января 2026, 19:25 | Сообщение # 262
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата QweSteR ()
В Ф2 давно пора сделать профиля под разные персы, как это делается в современных нормальных РПГ. А не тупо всё размещать в общем списке.
Сам же говоришь зачем много сохраняться.
Сделать можно, т.е. чтобы у каждого васи были свои слоты?

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
DeKRuS Дата: Среда, 07 Января 2026, 16:05 | Сообщение # 263
Эксперементатор
Житель убежища
Сообщений: 93
Награды: 3
OffLine
Багуля попалась: видос
Можно кушать всякое несъедобное, если быстро нажимать мышью)

Юз на клик это часть сфалл или какой-то мод?
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 07 Января 2026, 22:35 | Сообщение # 264
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата DeKRuS ()
Юз на клик это часть сфалл или какой-то мод?
Часть sfall.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
DeKRuS Дата: Вторник, 13 Января 2026, 14:09 | Сообщение # 265
Эксперементатор
Житель убежища
Сообщений: 93
Награды: 3
OffLine
sfall 5.1.4.0

1. Баг с set_critter_skill_points (перманентное изменение скиллов)

Если изменить скиллы у НПЦ через set_critter_skill_points и не уходя с карты сохранить игру, а затем загрузить, то скиллы у этого криттера сохраняются на постоянку и после ухода с карты НЕ возвращаются к базовым значениям прототипа.

2. Проблема с critter_mod_skill для NPC
Может я что-то делаю не так, но:
-critter_mod_skill(critter, SKILL_SMALL_GUNS, 1):
Игроку повышает скилл на +1
NPC повышает на 30 или 34 (у криттера изначально бонусных скиллов меньше 50 и суммарный скилл меньше 90)

-critter_mod_skill(critter, SKILL_SMALL_GUNS, -28):
Игроку понижает скилл на -28
NPC повышает на +1 или +5

Повышение для одинаковых прототипов всегда на одно и то же число, а для разных прототипов - разное.

Как правильно и можно ли вообще использовать  critter_mod_skill для NPC?
Сообщение отредактировал DeKRuS - Вторник, 13 Января 2026, 14:10
 
Mr-Stalin Дата: Вторник, 13 Января 2026, 23:53 | Сообщение # 266
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата DeKRuS ()
2. Проблема с critter_mod_skill для NPC
NPC повышает на 30 или 34
 это исправил. не то значение устанавливалось в скилл.

Цитата DeKRuS ()
Повышение для одинаковых прототипов всегда на одно и то же число, а для разных прототипов - разное.
вот тут не понял, перефразируй, или это просто из-за бага белиберда получилась...

Цитата DeKRuS ()
Баг с set_critter_skill_points (перманентное изменение скиллов)
тут пока разбираюсь.
Уточни NPC - не партиец, да?

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
DeKRuS Дата: Среда, 14 Января 2026, 03:03 | Сообщение # 267
Эксперементатор
Житель убежища
Сообщений: 93
Награды: 3
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
вот тут не понял, перефразируй, или это просто из-за бага белиберда получилась...
Это из-за бага в моей речи)
Просто critter_mod_skill давал разный прирост для разных NPC даже при одинаковых статах. У одних прибавка была +33 + amount, у других +29 + amount.  Я так и не понял от чего это зависело.
Но теперь уже не важно, если critter_mod_skill поправил!

Цитата Mr-Stalin ()
Уточни NPC - не партиец, да?
Да, просто любой случайный НПЦ.

На партийцах не проверял кстати. У них же изменения любым способом статов и скиллов должны сохраняться?
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 14 Января 2026, 10:41 | Сообщение # 268
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата DeKRuS ()
Я так и не понял от чего это зависело.
level = skill_level + amount <- было так
level += amount <- стало так
Вроде поэтому такая кривая прибавка получалась, какого-то другого косяка там не нашел.

Цитата DeKRuS ()
На партийцах не проверял кстати. У них же изменения любым способом статов и скиллов должны сохраняться?
да, у них же уже свой собственный прототип и он не выгружается.

Косяк с сохранения у НПЦ починил  - после переделки кода в модуле CritterStats забыл в сохранении запихать что стата/скилл должен быть сброшен.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
avdey87 Дата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 16:27 | Сообщение # 269
Сергей Авдеев
Житель пустошей
Сообщений: 2
Награды: 0
OffLine
Всем привет! Вылетает Fallout 2 (EV, sFall 5.1.4.2), на локации АЗОС. Вчера впервые пришел на эту локацию, спустился на 5 или 6 уровень, выполнил квест с солнечной пушкой, сохранился и вышел. Сегодня при загрузке этой сохраненки сразу выкидывает. Попробовал загрузить более ранюю, и теперь выкидывает только когда пытаешься спутится на лифте на ниже 3го уровня.

Скрины ошибки и локации перед лифтом вниз:
https://drive.google.com/file....ve_link
https://drive.google.com/file....ve_link

К сожалению сохраненку на нижних уровнях АЗОСа затер другой, вот сохраненка чуть раньше:
https://drive.google.com/file....ve_link

и логи *.dmp:
https://drive.google.com/file....ve_link

Будет чудесно, если можно будет допройти локу)
Сообщение отредактировал avdey87 - Воскресенье, 22 Февраля 2026, 16:29
 
Foxx Дата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 16:42 | Сообщение # 270
Повелитель сборок
Рейнджер
Сообщений: 226
Награды: 12
OffLine
Цитата avdey87 ()
Вылетает Fallout 2 (EV, sFall 5.1.4.2), на локации АЗОС
Сохраните куда-нибудь ddraw.dll и sfall.dat (находятся в папке с игрой), и распакуйте с заменой старую версию F2_sFall_5.1.3 в папку с игрой. Пройдёте АЗОС, верните сохранённые файлы обратно.

Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
avdey87 Дата: Воскресенье, 22 Февраля 2026, 18:50 | Сообщение # 271
Сергей Авдеев
Житель пустошей
Сообщений: 2
Награды: 0
OffLine
Цитата Foxx ()
Сохраните куда-нибудь ddraw.dll и sfall.dat (находятся в папке с игрой), и распакуйте с заменой старую версию F2_sFall_5.1.3 в папку с игрой.

Теперь сохраненки перестали работать  biggrin  Появляется окошко Ошибка загрузки)
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 23 Февраля 2026, 00:07 | Сообщение # 272
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата avdey87 ()
Теперь сохраненки перестали работать    Появляется окошко Ошибка загрузки)
Я загрузился с твоего сохранения на 5.1.3 все норм.

но если у тебя баг загрузки, вот тогда такой фикс, положи содержимое в папку игры
Доступно только для пользователей

заменять сфалл на 5.1.3 тогда не нужно. можно/лучше еще заменить sfall 5.1.4.1 на 5.1.4.2, чтобы случайных вылетов не было.
И продолжать игру с того места где еще не спускались по лифтам.

ЗЫ: если есть сохранение где уже прошли много и проходить второй раз в лом, давайте ваше сохранение исправлю вам его.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Foxx Дата: Понедельник, 23 Февраля 2026, 08:56 | Сообщение # 273
Повелитель сборок
Рейнджер
Сообщений: 226
Награды: 12
OffLine
Mr-Stalin, у меня в сборке и так 5.1.4.2, только при крашах он почему-то 5.1.4.1 подписывается. Путает немного)

Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 23 Февраля 2026, 10:25 | Сообщение # 274
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Foxx ()
у меня в сборке и так 5.1.4.2, только при крашах он почему-то 5.1.4.1 подписывается
А да есть такое. Косяк быстрой компиляции, забыл об этом, всегда полную делал. Ничего страшного.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Foxx Дата: Воскресенье, 08 Марта 2026, 21:12 | Сообщение # 275
Повелитель сборок
Рейнджер
Сообщений: 226
Награды: 12
OffLine
Mr-Stalin, при DX9 Fullscreen при разворачивании из "alt+tab" чёрный экран.

Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 09 Марта 2026, 11:46 | Сообщение # 276
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Foxx ()
alt+tab
Он меня преследует. Забываю перед релизом этот альтаб проверить. smile

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
DeKRuS Дата: Воскресенье, 05 Апреля 2026, 10:11 | Сообщение # 277
Эксперементатор
Житель убежища
Сообщений: 93
Награды: 3
OffLine
На 5.1.5.1 при создании персонажа стрелки влево и вправо не позволяют выбирать тагнутые скиллы, трейты и очки статов. При однократном нажатии идёт звук будто стрелки жмутся очень быстро и без остановки.
На 5.1.4 всё ок.
 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 05 Апреля 2026, 12:10 | Сообщение # 278
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата DeKRuS ()
при создании персонажа стрелки влево и вправо не позволяют выбирать
Непонял кнопки на клаве? Проверить щас не могу.
Уже давно туда в код нелазил отчего  этос ломалось непойму, что-то косвенное, скорость игры норм или увеличена?

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
DeKRuS Дата: Воскресенье, 05 Апреля 2026, 14:19 | Сообщение # 279
Эксперементатор
Житель убежища
Сообщений: 93
Награды: 3
OffLine
Да, которые на клаве. Скорость игры обычная (SpeedMultiInitial=100)
 
Foxx Дата: Среда, 15 Апреля 2026, 14:53 | Сообщение # 280
Повелитель сборок
Рейнджер
Сообщений: 226
Награды: 12
OffLine
Mr-Stalin, sFall 5.1.5.1. Если при новой игре в выборе внешности сначала нажать на кнопку РАСА, то внешность потом не меняется. Помогает перезаход в игру.




Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
  • Страница 7 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Поиск: