sfall: Отчеты об ошибках - Страница 8 - Nuclear Grot: Форум
Информация о новых релизах
📡 21.12.2025 - Вышел новый релиз sfall версии 5.1.4.0.


🔥 Новые сообщенияОбновленные темы 🔎 Поиск по форуму
  • Страница 8 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
sfall: Отчеты об ошибках
Mr-Stalin Дата: Вторник, 06 Декабря 2022, 04:32 | Сообщение # 1
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 824
Награды: 40
OffLine
К вашему сообщению рекомендуется прикладывать ваше сохранение, скриншот, и указывайте в какой именно версии sfall (в игре или моде) найден баг.

ВАЖНО: Прикрепляйте к сообщению создаваемые в каталоге игры .dmp файлы с ошибкой, это упростит починку бага.


Некоторые проблемы можно отслеживать там > https://gitverse.ru/sFall_Projects/sfall/tasktracker



Прикрепления: 5336819.jpg (54.7 Kb)

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Вторник, 13 Января 2026, 23:53 | Сообщение # 281
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 824
Награды: 40
OffLine
Цитата DeKRuS ()
2. Проблема с critter_mod_skill для NPC
NPC повышает на 30 или 34
 это исправил. не то значение устанавливалось в скилл.

Цитата DeKRuS ()
Повышение для одинаковых прототипов всегда на одно и то же число, а для разных прототипов - разное.
вот тут не понял, перефразируй, или это просто из-за бага белиберда получилась...

Цитата DeKRuS ()
Баг с set_critter_skill_points (перманентное изменение скиллов)
тут пока разбираюсь.
Уточни NPC - не партиец, да?

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
DeKRuS Дата: Среда, 14 Января 2026, 03:03 | Сообщение # 282
Эксперементатор
Житель убежища
Сообщений: 72
Награды: 3
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
вот тут не понял, перефразируй, или это просто из-за бага белиберда получилась...
Это из-за бага в моей речи)
Просто critter_mod_skill давал разный прирост для разных NPC даже при одинаковых статах. У одних прибавка была +33 + amount, у других +29 + amount.  Я так и не понял от чего это зависело.
Но теперь уже не важно, если critter_mod_skill поправил!

Цитата Mr-Stalin ()
Уточни NPC - не партиец, да?
Да, просто любой случайный НПЦ.

На партийцах не проверял кстати. У них же изменения любым способом статов и скиллов должны сохраняться?
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 14 Января 2026, 10:41 | Сообщение # 283
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 824
Награды: 40
OffLine
Цитата DeKRuS ()
Я так и не понял от чего это зависело.
level = skill_level + amount <- было так
level += amount <- стало так
Вроде поэтому такая кривая прибавка получалась, какого-то другого косяка там не нашел.

Цитата DeKRuS ()
На партийцах не проверял кстати. У них же изменения любым способом статов и скиллов должны сохраняться?
да, у них же уже свой собственный прототип и он не выгружается.

Косяк с сохранения у НПЦ починил  - после переделки кода в модуле CritterStats забыл в сохранении запихать что стата/скилл должен быть сброшен.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
  • Страница 8 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 6
  • 7
  • 8
Поиск: