sfall: Найденные проблемы - Страница 6 - Nuclear Grot: Форум
Информация о новых релизах
📡 24.06.2026 - Выпущен релиз sfall версии 5.1.6.0.

🔥 Новые сообщенияОбновленные темы 🔎 Поиск по форуму
  • Страница 6 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
sfall: Найденные проблемы
Mr-Stalin Дата: Вторник, 06 Декабря 2022, 04:32 | Сообщение # 1
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
К вашему сообщению рекомендуется прикладывать ваше сохранение, скриншот, и указывайте в какой именно версии sfall (в игре или моде) найден баг.

ВАЖНО: Прикрепляйте к сообщению создаваемые в каталоге игры .dmp файлы с ошибкой, это упростит починку бага.


Некоторые проблемы можно отслеживать там > https://gitverse.ru/sFall_Projects/sfall/tasktracker



Прикрепления: 5336819.jpg (54.7 Kb)

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Вторник, 22 Апреля 2025, 21:34 | Сообщение # 201
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Crescent ()
Странно, раньше (не скажу до какой версии) не было такой проблемы...
На текущей. Переходный этап на новые рельсы.

Цитата Crescent ()
А можно сделать шрифт чуууть больше в очке этом
 В очке нет возможности)

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Kayigayi Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 03:11 | Сообщение # 202
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Здравствуйте.
Уже долго пытаюсь поиграть с версией 5+, но сталкиваюсь с однотипной ошибкой. 
Ставил sfall 5.1.1.0 на RP - rpu_v2.4.33 
Баг возникает в Храме Испытаний. При начале атаки вылезает табличка с сообщением Unsafe call at: 0x478570 - на ней можно нажать кнопку "Да" и продолжить играть. 
Далее тоже самое происходит в Кламате, там где самогонный аппарат и гекконы. Когда Сулик атакует геккона появляется этаже табличка. Вот только нажать кнопку уже не получается. (иногда случайно тыркая по экрану можно попасть в кнопку, но сложно - курсор исчезает). И обычно всё это заканчивается крашем.
В логе вот это: 
WARNING: Unsafe call at: 0x478570, contact the sfall developer to add this address to the list of allowed calls.
(в логе есть какие то ошибки от модов Fallout 2 Weapons Redone 2.3d и Fallout2MechanicsMiniRework, но и без них всё то же самое)
Я пробовал много раз и так и этак.

Этот момент я проходил с альтернативным sfall 4.4.6.1 - с ним всё без проблем с любыми этими модами. (используя эти же сохранения)
Потом возвращался к 5+ и всё было OK до тех пор пока не стал бродить вокруг Наварро. Там встреча с Патрулём Анклава и точно такие же вылеты когда они начинают стрелять. Но к этому моменту как выяснилось сохранки стали несовместимы. 

У меня есть несколько логов, сохранившихся. И скрин экрана с ошибкой.




В общем это единственное, что мешает мне пользоваться 5+
Больше всяких фич, удобнее.
Прикрепления: sfall_log_crash_04292025_16050.dmp (65.6 Kb)
 
Kayigayi Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 03:19 | Сообщение # 203
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Вот сохранение, где можно побегать мимо гекко и получить этот баг.
Прикрепления: SAVEGAME.7z (408.4 Kb)
Сообщение отредактировал Kayigayi - Среда, 30 Апреля 2025, 10:20
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 05:13 | Сообщение # 204
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Kayigayi ()
Вот сохранение, где можно побегать мима гекко и получить этот баг.
если скинешь всю свою игру целиком на обменник, чтобы я скачал было бы вообще здорово.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 20:50 | Сообщение # 205
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Kayigayi ()
Вот ещё, что хотелось бы поправить.
положи это в папку игры.
Прикрепления: sfall_ru.dat (335.7 Kb)

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 20:54 | Сообщение # 206
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Kayigayi ()
у меня стало вот так странно отображаться содержимое файла ddrow.ini
глюки кодировки.

Цитата Kayigayi ()
Она не зависит от версии sfall, и наверное является косяком последней версии RP и обращаться нужно к разрабу RPU.
Но, вдруг подскажешь есть ли какой то простой способ это исправить.
специально не ставлю ограничение на выход за границы, чтобы у переводчиков был стимул укоротить длинную строку.
решение:  укоротить длину строки в msg файле..

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Kayigayi Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 20:56 | Сообщение # 207
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
положи это в папку игры.
Съехавшие Точечки Очков Действия это исправляет.
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 21:18 | Сообщение # 208
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Kayigayi ()
Съехавшие Точечки Очков Действия это исправляет.
перекачай, я минуту назад его обновил - не тот положил файл.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Kayigayi Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 21:23 | Сообщение # 209
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
перекачай, я минуту назад его обновил - не тот положил файл.

Перекачал. Графику он там исправляет. Но, только её.
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 22:07 | Сообщение # 210
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Kayigayi,  B ddraw.ini выключи опцию AllowSoundForFloats, она пока не адаптирована на новые версии.

поиграй найдешь глюк пиши, я еще побегаю на твоих сохранениях.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Kayigayi Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 22:15 | Сообщение # 211
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
поиграй найдешь глюк пиши

Ок
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 22:28 | Сообщение # 212
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
по поводу окон да/нет в Fallout2MechanicsMiniRework
декрус по идее должен сделать адаптацию для sfall 5.1
если окно не напрягает и не появляются ошибки из-за этого можешь играть, иначе выключи этот мод.

у меня после нажатия "да" никаких ошибок в логе не появляются, у тебя в логах почему то они есть - непонятно.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Kayigayi Дата: Среда, 30 Апреля 2025, 22:43 | Сообщение # 213
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
если окно не напягает и не появляются ошибки из этого можешь играть иначе выключи этот мод.

Окно не напрягает. Но если оно появляется в результате действий сопартийца, то либо его не закрыть, либо случается вылет. Столкнулся я с этм именно на той локе. Дальше долгое время проблем не было.
Ещё вылеты были когда появились встречи с патрулем анклава в районе Наварро. Через пару ходов после начала боя.
Но, этих сохранок у меня к сожалению не сохранилось.

Цитата Mr-Stalin ()
декрус по идее должен сделать адаптацию для sfall 5.1
Попроси его исправить проблему с бесконечным перезапуском игры из-за отсутствии папки sfall в папке mods. Мод не может установиться.
Мод можно скачать во множестве мест, но только на одном ресурсе указано решение этой проблемы.
Или хотя бы ридми какое нибудь добавит к файлам мода, с решением этой проблемы.

Добавлено (30 Апреля 2025, 22:46)
---------------------------------------------
Цитата Mr-Stalin ()
у меня после нажатия "да" никаких ошибок в логе не появляются, у тебя в логах почему то они есть - непонятно.

Это когда окошко появляется в ответ на мои действия - я могу его закрыть и продолжить игру.
Но, то же случается и во время действий сопартийца. И вот тогда я сам уже нажать кнопку не могу - курсор исчезает.  biggrin

Добавлено (30 Апреля 2025, 22:57)
---------------------------------------------
p.s.

Я не сразу понял, что окошко от этого мода.

Сейчас проверил - если я бой начинаю первым, то окошко выскакивает для меня. Я жму "ДА" и дальше всё ок.
И появляется это далеко не везде.

Добавлено (30 Апреля 2025, 23:01)
---------------------------------------------
p.p.s.

С Патрулём Анклава может быть это тоже сработало бы. Если бы после начала боя я попытался кого то там атаковать.
Но, я только пытался убежать, не атакуя.

Добавлено (30 Апреля 2025, 23:05)
---------------------------------------------
Цитата Mr-Stalin ()
у меня после нажатия "да" никаких ошибок в логе не появляются, у тебя в логах почему то они есть - непонятно.

Ну, вот видимо. Я пропускал свой ход, что бы Сулик сам пошел бить геккона. И окошко выскакивало для него. А дальше мне его уже не закрыть.(кнопку не нажать)
Сообщение отредактировал Kayigayi - Среда, 30 Апреля 2025, 23:07
 
Kayigayi Дата: Четверг, 01 Мая 2025, 00:22 | Сообщение # 214
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Вылет наверное из-за мода этого. Какие то аццкие проблемы возникают если яд попадает на сопартийца. Его уже не вылечить.
Даже если чуть чуть отравлен. 

Цитата
Error during execution: pushShortStack: Stack overflow.
No current script
Script ERROR during execution: Stack overflow.
No current script.

Error during execution: pushShortStack: Stack overflow.
Current script: scripts\gl_zregpoismod.int, procedure startMerged string would be too long, size 17162 + 32754
Merged string would be too long, size 26667 + 17154


И такого текста пол лога.
Я не знаю как это передать автору мода. Оставлю у тебя тут. 
Хорошо бы был способ совсем эту тему с ядом отключить. Слишком много глюков она вызывает.
Прикрепления: sfall_log_crash_04302025_23531.7z (8.4 Kb)
 
Mr-Stalin Дата: Четверг, 01 Мая 2025, 01:25 | Сообщение # 215
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Kayigayi ()
Это когда окошко появляется в ответ на мои действия - я могу его закрыть и продолжить игру.
Но, то же случается и во время действий сопартийца.
И вот тогда я сам уже нажать кнопку не могу - курсор исчезает.
 А вот оно че. по идее игра должна зависнуть. так да?

Цитата Kayigayi ()
Я не сразу понял, что окошко от этого мода.
Сейчас проверил - если я бой начинаю первым, то окошко выскакивает для меня.
Я жму "ДА" и дальше всё ок.И появляется это далеко не везде.
Это окошко от sfall - Предупредждение, что лезут в старый код движка.
Нажатие  ДА сохраняется на всю сессию игры - пока не выйдешь из игры в окна.

Цитата Kayigayi ()
Я пропускал свой ход, что бы Сулик сам пошел бить геккона. И окошко выскакивало для него. А дальше мне его уже не закрыть.(кнопку не нажать)
ок передам ему ход посмотрю че там).

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Kayigayi Дата: Четверг, 01 Мая 2025, 08:03 | Сообщение # 216
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
А вот оно че. по идее игра должна зависнуть. так да?
Да. Окошко будет не закрыть. Хотя иногда случайно удаётся. Но, может и вылететь на рабочий стол.

Добавлено (01 Мая 2025, 08:05)
---------------------------------------------
Вообще похоже проблем моды эти добавляют. Чисто с последней версией RP я ведь до СанФранциско дотопал и до Наварро. Ничего не вылетало. Ну иногда окошко это вылезало. Я играл без этих механик.

Добавлено (01 Мая 2025, 08:09)
---------------------------------------------
С патрулём Анклава никаких окошек не появлялось. Просто вылет был и всё. И я там один был. Сопартийцев оставил в СФ, 
Вот с этого момента пришлось совсем от sfall 5+ отказаться.

 
Kayigayi Дата: Пятница, 02 Мая 2025, 19:28 | Сообщение # 217
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Вылетело при сборе шкурок с убитых гекко.
Мод на инвентарь наверное.

Это и далее уже с sfall 5.1.1.1

Вик как то странно выглядеть стал. Теперь это не толстый увалень.
Прикрепления: sfall_log_crash_05022025_19233.7z (7.3 Kb)
Сообщение отредактировал Kayigayi - Пятница, 02 Мая 2025, 19:36
 
Kayigayi Дата: Пятница, 02 Мая 2025, 19:33 | Сообщение # 218
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
А вот это случилось при попытке сохранения. После боя.

Но само сохранение получается нормальным. После перезагрузки игры всё загружается.
p.s.
Такое вообще то и раньше случалось.
Прикрепления: sfall_log_crash_05022025_19315.7z (7.1 Kb)
Сообщение отредактировал Kayigayi - Пятница, 02 Мая 2025, 19:35
 
Mr-Stalin Дата: Суббота, 03 Мая 2025, 07:27 | Сообщение # 219
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Kayigayi, нужно присылать два dmp (второй большой), этот который ты всегда присылаешь просто лог и не играет роли без второго.

в логах баг из-за мода F2MechanicsMiniRework (скрипт на яд).
может вылетать в рандомных местах пока не случится переполнение (поэтому у тебя вылеты были на шкурах или в конце боя).

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Kayigayi Дата: Суббота, 03 Мая 2025, 09:41 | Сообщение # 220
Дмитрий
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 0
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
в логах баг из-за мода F2MechanicsMiniRework

Да я уже понял. Там похоже много скриптов переписывать нужно. Я удалил скрип на яд(2 шт). Появились вылеты с другим скриптом из этого мода на медицину.

Цитата Mr-Stalin ()
нужно присылать два dmp
Ок, буду иметь в виду. В этом случае наверное уже смысла в этом нет.  Глючит мод на механики.
 
danilkkapl9 Дата: Вторник, 22 Июля 2025, 00:26 | Сообщение # 221
Degeen
Житель пустошей
Сообщений: 1
Награды: 0
OffLine
Добрый день, после обновления sfall с 4.3.3 до 5.1.1.2 черные артефакты снизу экрана. Как параметры не менял, ничего не помогает


Прикрепления: 1675727.jpg (489.5 Kb)
 
Mr-Stalin Дата: Вторник, 22 Июля 2025, 02:46 | Сообщение # 222
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
danilkkapl9, была уже давно у кого-то такая проблема, поищу напишу решение.

нашел старое решение по твоей проблеме:


Если проблема не решится пиши, будем разбираться что у тебя там косячит.
Прикрепления: 0424234.png (22.3 Kb)

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Crescent Дата: Суббота, 02 Августа 2025, 23:04 | Сообщение # 223
Житель пустошей
Сообщений: 36
Награды: 0
OffLine
Mr-Stalin, приветсвую! =)

Купил новый ТВ себе 4к, с ХДР+. Терь не пойму, из-за чего "мусор" такой от "освещения" в игре? ХДР в винде виноват или же 4к? Или еще че? Спасибо.
Прикрепления: 9906042.jpg (118.4 Kb)
 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 03 Августа 2025, 04:50 | Сообщение # 224
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Crescent, вижу только какие-то зеленявые пиксели, ты про это?
Ну как вариант да hdr даёт такую картинку, а что он не отключаем?

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Crescent Дата: Воскресенье, 03 Августа 2025, 11:02 | Сообщение # 225
Житель пустошей
Сообщений: 36
Награды: 0
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
Ну как вариант да hdr даёт такую картинку, а что он не отключаем?
Видимо не влияет. Вот с отключенным в системе ХДР.
Ну да, тип "шум" какой-то в освещении от фонарей, от перса и т.д. Я хз, подумал сначала, что ТВ современный и всё такое, слишком точно все цвета показывает, но на старом и близко не было такого. Ну, если не баг, то че поделать )
Прикрепления: 9672273.jpg (155.3 Kb)
 
Foxx Дата: Понедельник, 01 Сентября 2025, 20:39 | Сообщение # 226
Повелитель сборок
Рейнджер
Сообщений: 226
Награды: 12
OffLine
Mr-Stalin, с крайним sFall5 не могу криттера убить через kill_critter, проверил на старом 5.0.8.4 - нормально дохнет.

Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Вторник, 02 Сентября 2025, 11:08 | Сообщение # 227
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Foxx, ок, вечером если успею сделаю исправление, это критикал баг.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Anon Дата: Воскресенье, 16 Ноября 2025, 15:18 | Сообщение # 228
Anon
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 1
OffLine
Добрый день, не знаю, по вашей части или нет, если посмотрите - буду благодарен.

1. Невада от Фокса, последняя (+/-) сборка, в СЛС (Площадь возрождения) при загрузке сохранения через какое-то время вылетает игра. Бывает не каждый раз, но если сохранение побилось - то оно уже стабильно через несколько секунд умрет.
По итогам шаманизма, мне кажется, что лечится отсоединением напарников перед заходом в локацию.
https://drive.google.com/file....sharing

2. Уже точно по части SFALL: быстрые сохранения в настройках установлены на все 999 страниц, но за время прохождения уже очень много раз сбрасывались и начинали заново перетирать первые сейвы. Я без понятия, какие тут можно доказательства предоставить и что этому предшествует, но механизм явно на чем-то ломается.
 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 16 Ноября 2025, 20:02 | Сообщение # 229
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Anon ()
много раз сбрасывались и начинали заново перетирать первые сейвы.
Первые это какие ? С нуля которые начинаются? Или с 999

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 17 Ноября 2025, 07:18 | Сообщение # 230
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Anon ()
По итогам шаманизма, мне кажется, что лечится отсоединением напарников перед заходом в локацию.https://drive.google.com/file....sharing
можно на нормальный файло-обменник выложить? а то на этом пиндосня не дает сказать без регистрации.
а все куку удалил, теперь не просит.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Anon Дата: Понедельник, 17 Ноября 2025, 14:03 | Сообщение # 231
Anon
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 1
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
Первые это какие ? С нуля которые начинаются? Или с 999
С первой страницы выставленной в настройках конфигуратора. С нуля.
Т.е. у меня там выставлена страница 1, сохранение идет, условно, до сейв-154, а потом бах и снова начинает писать сайв-10.
ЗЫ: По ощущениям это происходит, когда я вручную ранее загрузил какой-то ранний сейв, возможно даже, что только созданный вручную. Навскидку у меня воспроизвести не получается, но случался сброс счетчика много раз.
Сообщение отредактировал Anon - Понедельник, 17 Ноября 2025, 14:07
 
Mr-Stalin Дата: Вторник, 18 Ноября 2025, 01:14 | Сообщение # 232
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Anon ()
ЗЫ: По ощущениям это происходит, когда я вручную ранее загрузил какой-то ранний сейв, возможно даже, что только созданный вручную. Навскидку у меня воспроизвести не получается, но случался сброс счетчика много раз.
да там логика немного запутанная, вроде смотришь все должно работать, но где-то косяк
не хватает мощи мозга чтобы все варианты проанализировать, надо будет нейронку на код натравить может найдет косяк.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Anon Дата: Вторник, 18 Ноября 2025, 15:31 | Сообщение # 233
Anon
Житель пустошей
Сообщений: 12
Награды: 1
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
да там логика немного запутанная, вроде смотришь все должно работать, но где-то косякне хватает мощи мозга чтобы все варианты проанализировать, надо будет нейронку на код натравить может найдет косяк.
Я список папок в директории сохранений сделал и отсортировано по дате изменения, тут все очень интересно, чую косяк сортировки я:

Код
SLOT2456
SLOT2457
SLOT2458 
SLOT2459
SLOT246 
SLOT2460 
SLOT2461
SLOT2462
SLOT2463 
SLOT2464 
SLOT2465
SLOT2466 
SLOT2467 
SLOT247 
SLOT248 
SLOT249 
SLOT251 
SLOT252

 
Mr-Stalin Дата: Среда, 19 Ноября 2025, 03:46 | Сообщение # 234
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата Anon ()
Я список папок в директории сохранений сделал и отсортировано по дате изменения
не могу пока вдуплить, но что-то да
SLOT2459
SLOT246

вот это вызывает вопрос, с чего это оно заскочило на 246 слот smile
гляну потом этот кейс.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
deus63 Дата: Воскресенье, 23 Ноября 2025, 13:47 | Сообщение # 235
Desert Ranger
Житель пустошей
Сообщений: 3
Награды: 0
OffLine
Привет, создал загрузочные изображения (splash) размером 1280х960 в формате BMP, имена файлов от splash0 до splash6,
проблема в том что всегда используется только splash0 (остальные файлы splash1,2,3,4,5,6 как будто sFall не видет)
пробовал добавлять дополнительные нули в нейминг по типу splash01, 02, итд ситуация не поменялась а splash00 с дополнительной цифрой вообще перестал отображаться. 
Fallout 2 (Expansion Version) Сборка от Foxx sFall v.5.1.3.0
 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 23 Ноября 2025, 20:10 | Сообщение # 236
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
DeKRuS, будем разбираться где я накосячил.

deus63, в етту все работает, чет даже мыслей нет почему не видит, задам тупые вопросы) другие бмп файлы корректны?, пришли бмп гляну формат.
Сделай скрин проводника файлов где лежат bmp.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 24 Ноября 2025, 11:47 | Сообщение # 237
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
deus63,  возможно что на файле fallout2.cfg стоит атрибут только чтения, проверь хотя мало вероятно.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
deus63 Дата: Понедельник, 24 Ноября 2025, 21:59 | Сообщение # 238
Desert Ranger
Житель пустошей
Сообщений: 3
Награды: 0
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
возможно что на файле fallout2.cfg стоит атрибут только чтения, проверь хотя мало вероятно.
Проверил атрибут не стоял.

Скачал твою сборку етту (запустил несколько раз, все сплешы разные загружаются о класс подумал я)), через dat explorer из basefo1.dat вытащил все сплеши и перекинул в сборку Фокса в виде мода далее проверил и все заработало нормально (в папке MODS создал папку мода>art>splash и подключил в конфигураторе, свои файлы убрал для теста) и так же удалил файл из master.dat>art>splash>splash0.rix (я так понимаю Фокс использует его как заглушку с черным фоном), потом посмотрел свойства в твоих bmp и конвертнул свои файлы с такими же параметрами (проверил тоже все работают) потом думаю что могло повлиять на работоспособность файл splash0.rix или мои файлы bmp, надо тестить на свеже установленной игре.

- Переустановил игру в отдельный каталог (версию где все работает не удалял)
- Закинул свои bmp в mods>папка>art>splash и подключил в конфигураторе (запускаю игру черный экран на загрузке)
- Закинул из етту bmp и убрал свои в mods>папка>art>splash (запускаю игру черный экран на загрузке)
- Удалил из master.dat>art>splash>splash0.rix (запускаю игру черный экран на загрузке)
- Попробовал закинуть в data>art>splash и выключить мод в конфигураторе (запускаю игру черные экраны на загрузках)
- Попробовал через dat explore закинуть в master.dat файлы по примеру как в етту (запускаю игру черный экран на загрузке)
- В кофигураторе увеличел параметр SPLASH_SCRN_TIME=5 (подумал что возможно слишком быстро проходит загрузка игры)
-Тут идеи закончились)
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 24 Ноября 2025, 22:27 | Сообщение # 239
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 987
Награды: 48
OffLine
Цитата deus63 ()
Тут идеи закончились
Ого целый квест. Попробую тоже пройти smile
Еще есть опция проверь.
https://gitverse.ru/sFall_P....ine=534

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
deus63 Дата: Вторник, 25 Ноября 2025, 07:07 | Сообщение # 240
Desert Ranger
Житель пустошей
Сообщений: 3
Награды: 0
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
Ого целый квест. Попробую тоже пройти Еще есть опция проверь.
https://gitverse.ru/sFall_P....ine=534
 Ееее оно заработало с опцией SkipOpeningMovies=0  smile
- Тестил как мод (все сплешы отображаются)
- Вернул rix файл в master.dat для теста (на работу не влияет все сплешы отображаются)
Чет я не подумал изначально включить вступительные ролики на переустановленой версии хотя на предыдущей были включены.
Сообщение отредактировал deus63 - Среда, 26 Ноября 2025, 20:01
 
  • Страница 6 из 8
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Поиск: