Случайные встречи - Nuclear Grot: Форум
Информация о новых релизах
📡 19.03.2026 - Выпущено исправление к релизу sfall версии 5.1.5.1.

🔥 Новые сообщенияОбновленные темы 🔎 Поиск по форуму
  • Страница 1 из 1
  • 1
Случайные встречи
Foxx Дата: Воскресенье, 14 Июля 2024, 15:32 | Сообщение # 1
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
Награды: 12
OffLine
Mr-Stalin, а сумма всех энкаунтеров в пределах одной таблицы должна 100 быть? Просто глянул в оригинальном F2 и там сумма часто за пределы выходит, вот к примеру:

Код
[Encounter Table 6]
lookup_name=Arro_M                    ; Areas around Arroyo to nearly the ocean
maps=Mountain Encounter 1, Mountain Encounter 2, Mountain Encounter 4, Mountain Encounter 5         ; No Caverns here
enc_00=Chance:9%,Enc:(2-4) ARRO_War_Party AMBUSH Player
enc_01=Chance:9%,Enc:(2-4) ARRO_Cannibals AMBUSH Player
enc_02=Chance:9%,Enc:(2-4) ARRO_Spore_Plants AND (1-2) ARRO_Silver_Geckos FIGHTING Player
enc_03=Chance:12%,Enc:(1-4) ARRO_Silver_Geckos AMBUSH Player
enc_04=Chance:15%,Enc:(2-5) Bounty_Hunter_Low AMBUSH Player, If(Global(1) > 1) And If(Player(Level) < 7)
enc_05=Chance:15%,Enc:(2-5) Bounty_Hunter_Low_Mid AMBUSH Player, If(Global(1) > 1) And If(Player(Level) > 6) And If(Player(Level) < 13)
enc_06=Chance:15%,Enc:(2-5) Bounty_Hunter_High_Mid AMBUSH Player, If(Global(1) > 1) And If(Player(Level) > 12) And If(Player(Level) < 19)
enc_07=Chance:15%,Enc:(2-6) Bounty_Hunter_High AMBUSH Player, If(Global(1) > 1) And If(Player(Level) > 18)
enc_08=Chance:15%,Enc:(2-4) Bounty_Hunter_Low AMBUSH Player, If(Global(0) < -500) And If(Player(Level) < 7)
enc_09=Chance:15%,Enc:(2-4) Bounty_Hunter_Low_Mid AMBUSH Player, If(Global(0) < -500) And If(Player(Level) > 6) And If(Player(Level) < 13)
enc_10=Chance:15%,Enc:(2-4) Bounty_Hunter_High_Mid AMBUSH Player, If(Global(0) < -500) And If(Player(Level) > 12) And If(Player(Level) < 19)
enc_11=Chance:15%,Enc:(2-5) Bounty_Hunter_High AMBUSH Player, If(Global(0) < -500) And If(Player(Level) > 18)
enc_12=Chance:10%,Enc:(4-7) Morton_Brother, If(Global(386) > 0) And If(Global(386) < 6)
enc_13=Chance:12%,Enc:(3-6) ARRO_Sm_Scorpions AMBUSH Player
enc_14=Chance:12%,Enc:(3-6) ARRO_Spore_Plants AMBUSH Player
enc_15=Chance:12%,Enc:(4-8) ARRO_Pig_Rats AMBUSH Player
enc_16=Chance:12%,Enc:(6-10) ARRO_Rats AMBUSH Player
enc_17=Chance:2%,Enc:(2-4) ARRO_Hunting_Party FIGHTING (3-4) ARRO_Cannibals
enc_18=chance:3%,Enc:(6-9) ARRO_Ants AMBUSH Player
enc_19=Chance:2%,Enc:(2-4) ARRO_Hunting_Party FIGHTING (3-6) ARRO_Sm_Scorpions
enc_20=Chance:3%,Enc:(2-4) ARRO_Pig_Rats AMBUSH Player
enc_21=Chance:4%,Enc:(2-4) ARRO_Sm_Scorpions AMBUSH Player
enc_22=Chance:4%,Enc:(5-8) ARRO_Ants
enc_23=Chance:5%,Enc:(3-6) ARRO_Hunting_Party
enc_24=Chance:5%,Enc:(3-5) ARRO_Nomads
enc_25=Chance:1%,Counter:1,Special,Map:Special Bridge Encounter,Enc:Special1, If(Player(Level) > 9) And If(Global(605) < 1)
enc_26=Chance:1%,Counter:1,Special,Map:Special Holy Encounter 2,Enc:Special1, If(Global(372) > 0) And If(Global(606) < 1)

Сообщение отредактировал Foxx - Воскресенье, 14 Июля 2024, 15:32

Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 14 Июля 2024, 16:32 | Сообщение # 2
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Ты имеешь ввиду сумма всех Chance:#% - та они вобще не суммируются между собой.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Foxx Дата: Воскресенье, 14 Июля 2024, 21:09 | Сообщение # 3
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
Награды: 12
OffLine
Mr-Stalin, просто когда смотрел WORLDMAP.TXT в Соноре, то там такое пояснение  dry 
Код
; Chance:50%    - вероятность в пределах *этого* списка Encounter Table
;                   (суммарно все Chance должны составить 100%)


Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 15 Июля 2024, 01:57 | Сообщение # 4
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Короче это работает так:
1. кидается рандомный кубик от 0 до суммы всех Chance в пределах одной таблицы (потом прибавляется к выпавшему кубику удача ГГ + сложность игры + всякие перки)
2. идет проход по всем enc_## у кого шанс выше/равен чем выпало у кубика тот энкаунтер и выбирается,
при этом для каждого следующего нижнего энкаунтера при проверки значение кубика уменьшается на значение Chance этого/текущего проверяемого энкаунтера
3. если не один энкаунтер не был выбран по шансу, то берется всегда последний в списке.

так что 100% не обязательно, но тут надо рассчитывать с умом.
и при общей сумме в 100% как-то легче считать вероятность появления энкаунтера из всего списка.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Foxx Дата: Суббота, 20 Июля 2024, 22:13 | Сообщение # 5
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
Награды: 12
OffLine
А это нормально, что в случайках враги могут на машине появиться?



Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Суббота, 20 Июля 2024, 22:20 | Сообщение # 6
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Может если спрайт машины кривой.
Блокираторы для машины нормально расcтавлены?

по скрину спрайт у машины кривой, видно как верхний скорпион отрисован поверх машины.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
QweSteR Дата: Воскресенье, 28 Июля 2024, 19:12 | Сообщение # 7
Генератор идей
Рейнджер
Сообщений: 214
Награды: 5
OffLine
эту бы машинку в Ф2 добавить. куда вариантов полно.  например. в мастерскую к рейнджерам в НКР.

Discord: QweSteR2221 | Telegram: @QweSteR | DTF: QweSteR (CRPG-блог)
 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 28 Июля 2024, 20:58 | Сообщение # 8
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Эту машинку можно использовать только в качестве декорации, т.к. у нее спрайт не подходит под систему фола, и как ты можешь видеть скоприон заходит на спрайт машины, что бы этого избежать спрайт надо резать на части, для машины такое лучше не делать, и так ей в ф2 багажник отрезали))

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 12 Августа 2024, 14:20 | Сообщение # 9
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Сейчас занимаюсь worldmap.txt, будут новые фишки связанные с FIGHTING и AMBUSH.
Например стычку FIGHTING можно будет со 100% вероятностью пропускать.

Так, что если есть какие либо пожелания, пишите рассмотрю.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
QweSteR Дата: Суббота, 24 Августа 2024, 00:26 | Сообщение # 10
Генератор идей
Рейнджер
Сообщений: 214
Награды: 5
OffLine
Цитата Mr-Stalin ()
и так ей в ф2 багажник отрезали))

кажется был у меня случай.., что багажник пропадал. такое могло быть?

Цитата Mr-Stalin ()
Так, что если есть какие либо пожелания, пишите рассмотрю.

изучал на досуге известные моды. и оказывается уже очень-очень много сделано. надо самому пройти игру, иначе не понять что и зачем надо.
моя теория закончилась.

Discord: QweSteR2221 | Telegram: @QweSteR | DTF: QweSteR (CRPG-блог)
 
Mr-Stalin Дата: Суббота, 24 Августа 2024, 11:48 | Сообщение # 11
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Цитата QweSteR ()
багажник пропадал. такое могло быть?
Это пропадает не из-за мировой карты, а из-за глючных скриптов для локальной карты.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Foxx Дата: Пятница, 13 Марта 2026, 18:33 | Сообщение # 12
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
Награды: 12
OffLine
Mr-Stalin, вроде не работает условие в WORLDMAP.TXT, ставлю
Код
enc_00=Chance:100%,Enc: ENC_RaiderA AMBUSH Player, If(Player(Level) > 4)
А встреча всё равно срабатывает (уровень ГГ = 1), только криво, на начальной карте ГГ появляется от куда и вышел. Видос.

Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Пятница, 13 Марта 2026, 18:51 | Сообщение # 13
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Foxx, хз что это такое, вроде как карта не загрузилась (черная закраска). Кидай с воего шакала посмотрю или что это у тебя?
Это случайно не встреча хорригана происходит карты которой у тебя нет?

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Foxx Дата: Пятница, 13 Марта 2026, 20:28 | Сообщение # 14
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
Награды: 12
OffLine
Mr-Stalin, так встреча вообще не должна происходить, у ГГ ведь первый уровень. Не Хорриган. Ссылку в ВК скину.

Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Пятница, 13 Марта 2026, 22:46 | Сообщение # 15
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Foxx, ок посмотрю, что это.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Foxx Дата: Суббота, 14 Марта 2026, 11:12 | Сообщение # 16
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
Награды: 12
OffLine
Код
enc_00=Chance:100%,Enc: ENC_RaiderA AMBUSH Player, If(Player(Level) > 4)
Цитата
А встреча всё равно срабатывает (уровень ГГ = 1), только криво, на начальной карте ГГ появляется от куда и вышел. Видос.


Для справки:
Код
да все нормально, просто игра не предполагает, что не будет не одной встречи (твое условие работает), должна быть хоть одна стычка, что бы ее движок выбрал. Иначе всякие глюки происходят.

Сообщение отредактировал Foxx - Суббота, 14 Марта 2026, 11:13

Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 15 Марта 2026, 10:41 | Сообщение # 17
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Цитата Foxx ()
Для справки:
Так не актуально уже, глюки побанил, теперь все ок.

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Foxx Дата: Воскресенье, 15 Марта 2026, 11:26 | Сообщение # 18
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
Награды: 12
OffLine
Mr-Stalin, пусть для адептов не использования sFall5 останется smile

Пошелюжин кстати в последнем релизе Соноры, тоже добавил, хотя до последнего его не признавал:
Цитата
- Адаптирован sfall версии 4.4.7.

Сообщение отредактировал Foxx - Воскресенье, 15 Марта 2026, 11:26

Группа в VK: ReBuild By Foxx
 
Mr-Stalin Дата: Воскресенье, 22 Марта 2026, 12:16 | Сообщение # 19
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
Награды: 45
OffLine
Доступно только для пользователей

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: