|
Случайные встречи
|
|
| Foxx |
Дата: Воскресенье, 14 Июля 2024, 15:32 | Сообщение # 1 |
|
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
OffLine
|
Mr-Stalin, а сумма всех энкаунтеров в пределах одной таблицы должна 100 быть? Просто глянул в оригинальном F2 и там сумма часто за пределы выходит, вот к примеру: Код [Encounter Table 6] lookup_name=Arro_M ; Areas around Arroyo to nearly the ocean maps=Mountain Encounter 1, Mountain Encounter 2, Mountain Encounter 4, Mountain Encounter 5 ; No Caverns here enc_00=Chance:9%,Enc:(2-4) ARRO_War_Party AMBUSH Player enc_01=Chance:9%,Enc:(2-4) ARRO_Cannibals AMBUSH Player enc_02=Chance:9%,Enc:(2-4) ARRO_Spore_Plants AND (1-2) ARRO_Silver_Geckos FIGHTING Player enc_03=Chance:12%,Enc:(1-4) ARRO_Silver_Geckos AMBUSH Player enc_04=Chance:15%,Enc:(2-5) Bounty_Hunter_Low AMBUSH Player, If(Global(1) > 1) And If(Player(Level) < 7) enc_05=Chance:15%,Enc:(2-5) Bounty_Hunter_Low_Mid AMBUSH Player, If(Global(1) > 1) And If(Player(Level) > 6) And If(Player(Level) < 13) enc_06=Chance:15%,Enc:(2-5) Bounty_Hunter_High_Mid AMBUSH Player, If(Global(1) > 1) And If(Player(Level) > 12) And If(Player(Level) < 19) enc_07=Chance:15%,Enc:(2-6) Bounty_Hunter_High AMBUSH Player, If(Global(1) > 1) And If(Player(Level) > 18) enc_08=Chance:15%,Enc:(2-4) Bounty_Hunter_Low AMBUSH Player, If(Global(0) < -500) And If(Player(Level) < 7) enc_09=Chance:15%,Enc:(2-4) Bounty_Hunter_Low_Mid AMBUSH Player, If(Global(0) < -500) And If(Player(Level) > 6) And If(Player(Level) < 13) enc_10=Chance:15%,Enc:(2-4) Bounty_Hunter_High_Mid AMBUSH Player, If(Global(0) < -500) And If(Player(Level) > 12) And If(Player(Level) < 19) enc_11=Chance:15%,Enc:(2-5) Bounty_Hunter_High AMBUSH Player, If(Global(0) < -500) And If(Player(Level) > 18) enc_12=Chance:10%,Enc:(4-7) Morton_Brother, If(Global(386) > 0) And If(Global(386) < 6) enc_13=Chance:12%,Enc:(3-6) ARRO_Sm_Scorpions AMBUSH Player enc_14=Chance:12%,Enc:(3-6) ARRO_Spore_Plants AMBUSH Player enc_15=Chance:12%,Enc:(4-8) ARRO_Pig_Rats AMBUSH Player enc_16=Chance:12%,Enc:(6-10) ARRO_Rats AMBUSH Player enc_17=Chance:2%,Enc:(2-4) ARRO_Hunting_Party FIGHTING (3-4) ARRO_Cannibals enc_18=chance:3%,Enc:(6-9) ARRO_Ants AMBUSH Player enc_19=Chance:2%,Enc:(2-4) ARRO_Hunting_Party FIGHTING (3-6) ARRO_Sm_Scorpions enc_20=Chance:3%,Enc:(2-4) ARRO_Pig_Rats AMBUSH Player enc_21=Chance:4%,Enc:(2-4) ARRO_Sm_Scorpions AMBUSH Player enc_22=Chance:4%,Enc:(5-8) ARRO_Ants enc_23=Chance:5%,Enc:(3-6) ARRO_Hunting_Party enc_24=Chance:5%,Enc:(3-5) ARRO_Nomads enc_25=Chance:1%,Counter:1,Special,Map:Special Bridge Encounter,Enc:Special1, If(Player(Level) > 9) And If(Global(605) < 1) enc_26=Chance:1%,Counter:1,Special,Map:Special Holy Encounter 2,Enc:Special1, If(Global(372) > 0) And If(Global(606) < 1)
Сообщение отредактировал Foxx - Воскресенье, 14 Июля 2024, 15:32
Группа в VK: ReBuild By Foxx
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Воскресенье, 14 Июля 2024, 16:32 | Сообщение # 2 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Ты имеешь ввиду сумма всех Chance:#% - та они вобще не суммируются между собой.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Foxx |
Дата: Воскресенье, 14 Июля 2024, 21:09 | Сообщение # 3 |
|
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
OffLine
|
Mr-Stalin, просто когда смотрел WORLDMAP.TXT в Соноре, то там такое пояснение
Код ; Chance:50% - вероятность в пределах *этого* списка Encounter Table ; (суммарно все Chance должны составить 100%)
Группа в VK: ReBuild By Foxx
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Понедельник, 15 Июля 2024, 01:57 | Сообщение # 4 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Короче это работает так: 1. кидается рандомный кубик от 0 до суммы всех Chance в пределах одной таблицы (потом прибавляется к выпавшему кубику удача ГГ + сложность игры + всякие перки) 2. идет проход по всем enc_## у кого шанс выше/равен чем выпало у кубика тот энкаунтер и выбирается, при этом для каждого следующего нижнего энкаунтера при проверки значение кубика уменьшается на значение Chance этого/текущего проверяемого энкаунтера 3. если не один энкаунтер не был выбран по шансу, то берется всегда последний в списке.
так что 100% не обязательно, но тут надо рассчитывать с умом. и при общей сумме в 100% как-то легче считать вероятность появления энкаунтера из всего списка.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Foxx |
Дата: Суббота, 20 Июля 2024, 22:13 | Сообщение # 5 |
|
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
OffLine
|
А это нормально, что в случайках враги могут на машине появиться?
Группа в VK: ReBuild By Foxx
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Суббота, 20 Июля 2024, 22:20 | Сообщение # 6 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Может если спрайт машины кривой. Блокираторы для машины нормально расcтавлены?
по скрину спрайт у машины кривой, видно как верхний скорпион отрисован поверх машины.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| QweSteR |
Дата: Воскресенье, 28 Июля 2024, 19:12 | Сообщение # 7 |
|
Генератор идей
Рейнджер
Сообщений: 214
OffLine
|
эту бы машинку в Ф2 добавить. куда вариантов полно. например. в мастерскую к рейнджерам в НКР.
Discord: QweSteR2221 | Telegram: @QweSteR | DTF: QweSteR (CRPG-блог)
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Воскресенье, 28 Июля 2024, 20:58 | Сообщение # 8 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Эту машинку можно использовать только в качестве декорации, т.к. у нее спрайт не подходит под систему фола, и как ты можешь видеть скоприон заходит на спрайт машины, что бы этого избежать спрайт надо резать на части, для машины такое лучше не делать, и так ей в ф2 багажник отрезали))
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Понедельник, 12 Августа 2024, 14:20 | Сообщение # 9 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Сейчас занимаюсь worldmap.txt, будут новые фишки связанные с FIGHTING и AMBUSH. Например стычку FIGHTING можно будет со 100% вероятностью пропускать.
Так, что если есть какие либо пожелания, пишите рассмотрю.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| QweSteR |
Дата: Суббота, 24 Августа 2024, 00:26 | Сообщение # 10 |
|
Генератор идей
Рейнджер
Сообщений: 214
OffLine
|
Цитата Mr-Stalin (  ) и так ей в ф2 багажник отрезали)) кажется был у меня случай.., что багажник пропадал. такое могло быть?
Цитата Mr-Stalin (  ) Так, что если есть какие либо пожелания, пишите рассмотрю. изучал на досуге известные моды. и оказывается уже очень-очень много сделано. надо самому пройти игру, иначе не понять что и зачем надо. моя теория закончилась.
Discord: QweSteR2221 | Telegram: @QweSteR | DTF: QweSteR (CRPG-блог)
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Суббота, 24 Августа 2024, 11:48 | Сообщение # 11 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Цитата QweSteR (  ) багажник пропадал. такое могло быть? Это пропадает не из-за мировой карты, а из-за глючных скриптов для локальной карты.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Foxx |
Дата: Пятница, 13 Марта 2026, 18:33 | Сообщение # 12 |
|
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
OffLine
|
Mr-Stalin, вроде не работает условие в WORLDMAP.TXT, ставлю
Код enc_00=Chance:100%,Enc: ENC_RaiderA AMBUSH Player, If(Player(Level) > 4)
А встреча всё равно срабатывает (уровень ГГ = 1), только криво, на начальной карте ГГ появляется от куда и вышел. Видос.
Группа в VK: ReBuild By Foxx
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Пятница, 13 Марта 2026, 18:51 | Сообщение # 13 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Foxx, хз что это такое, вроде как карта не загрузилась (черная закраска). Кидай с воего шакала посмотрю или что это у тебя? Это случайно не встреча хорригана происходит карты которой у тебя нет?
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Foxx |
Дата: Пятница, 13 Марта 2026, 20:28 | Сообщение # 14 |
|
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
OffLine
|
Mr-Stalin, так встреча вообще не должна происходить, у ГГ ведь первый уровень. Не Хорриган. Ссылку в ВК скину.
Группа в VK: ReBuild By Foxx
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Пятница, 13 Марта 2026, 22:46 | Сообщение # 15 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Foxx, ок посмотрю, что это.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Foxx |
Дата: Суббота, 14 Марта 2026, 11:12 | Сообщение # 16 |
|
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
OffLine
|
Код enc_00=Chance:100%,Enc: ENC_RaiderA AMBUSH Player, If(Player(Level) > 4)
Цитата А встреча всё равно срабатывает (уровень ГГ = 1), только криво, на начальной карте ГГ появляется от куда и вышел. Видос.
Для справки:
Код да все нормально, просто игра не предполагает, что не будет не одной встречи (твое условие работает), должна быть хоть одна стычка, что бы ее движок выбрал. Иначе всякие глюки происходят.
Сообщение отредактировал Foxx - Суббота, 14 Марта 2026, 11:13
Группа в VK: ReBuild By Foxx
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Воскресенье, 15 Марта 2026, 10:41 | Сообщение # 17 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Цитата Foxx (  ) Для справки: Так не актуально уже, глюки побанил, теперь все ок.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Foxx |
Дата: Воскресенье, 15 Марта 2026, 11:26 | Сообщение # 18 |
|
Повелитель сборок
Автор темы
Рейнджер
Сообщений: 203
OffLine
|
Mr-Stalin, пусть для адептов не использования sFall5 останется 
Пошелюжин кстати в последнем релизе Соноры, тоже добавил, хотя до последнего его не признавал:
Цитата - Адаптирован sfall версии 4.4.7.
Сообщение отредактировал Foxx - Воскресенье, 15 Марта 2026, 11:26
Группа в VK: ReBuild By Foxx
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Воскресенье, 22 Марта 2026, 12:16 | Сообщение # 19 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 949
OffLine
|
Доступно только для пользователей
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |