|
Новое улучшенное освещение в игре
|
|
| QweSteR |
Дата: Четверг, 23 Октября 2025, 12:50 | Сообщение # 41 |
|
Генератор идей
Рейнджер
Сообщений: 214
OffLine
|
Цитата Mr-Stalin (  ) Если это не фотошоп, то больше похоже на фулл 3d на каком нибудь юнити, в дополнение используя для спрайтов/текстур нормал мапы для освещения.
Это не Ф2 и не ФОН. И вроде не Юнити. Кажется двиг самописный. Могу у автора опять поинтересоваться. Он фанфик по фоллу делал. Типа свою игру\видосики на ютубе.
Вот пример на двигле Ф2. Я это уже кидал выше. Это версия 32бит\сглаживание теней\цвета от Mash. Не знаю в каком состоянии сейчас мод. В январе (и раньше) уже были первые примеры. Да. Кстати. Не один Сталин в этом направлении работает. Вот на ГИТ.
Сообщение отредактировал QweSteR - Четверг, 23 Октября 2025, 12:51
Discord: QweSteR2221 | Telegram: @QweSteR | DTF: QweSteR (CRPG-блог)
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Пятница, 24 Октября 2025, 10:35 | Сообщение # 42 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 831
OffLine
|
Цитата QweSteR (  ) Вот пример на двигле Ф2. Я это уже кидал выше. Это версия 32бит\сглаживание теней\цвета от Mash. Не знаю в каком состоянии сейчас мод. В январе (и раньше) уже были первые примеры. Да. Кстати. Не один Сталин в этом направлении работает.Вот на ГИТ. Это не двиг f2 это какой-то маппер аля димс. туда хоть спец. эффекты из диабло 2 вставляй... Мэш мертый разработчик. Его гит мерт уже как 3 года + сырой продукт который не работает на многих системах. Проект использует старый подход с хаками движка игры, который уже давно себя исжил, считаю его проект по сути мертвым, и сгодится как учебное пособие.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Пятница, 24 Октября 2025, 10:52 | Сообщение # 43 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 831
OffLine
|
Цитата QweSteR (  ) Это не Ф2 и не ФОН. И вроде не Юнити. Кажется двиг самописный. Могу у автора опять поинтересоваться. Он фанфик по фоллу делал. Типа свою игру\видосики на ютубе. Можешь поинтересоваться, движок 3d или 2d спрайтовый, и как сделано такое освещение. но мне кажется, что это 3д, и спрайты используются как 3д объекты - потому что в 3д легче сделать такое освещение. Если это 2д движок как fallout tactics, диабло 2 и подобные старой эпохи то это уже будет интересно.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| AleSiS |
Дата: Четверг, 27 Ноября 2025, 18:29 | Сообщение # 44 |
|
𝕬𝖑𝖊𝖘́ ‡ 𝖛𝖔𝖓𝕯𝖆𝖑𝖑𝖜𝖎𝖙𝖟
Житель убежища
Сообщений: 81
OffLine
|
дайте бэту уже!
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Четверг, 27 Ноября 2025, 22:36 | Сообщение # 45 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 831
OffLine
|
AleSiS, в начале декабря.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| AleSiS |
Дата: Среда, 24 Декабря 2025, 04:45 | Сообщение # 46 |
|
𝕬𝖑𝖊𝖘́ ‡ 𝖛𝖔𝖓𝕯𝖆𝖑𝖑𝖜𝖎𝖙𝖟
Житель убежища
Сообщений: 81
OffLine
|
Mr-Stalin, освещение, свечение, восхищение!
если близко подойти к сетке выхода, что бы ареол подсветки вокруг чуза освещил сетку, то сетка будет в нераномерных пикселях, странно что я раньше этого не замечал
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Среда, 24 Декабря 2025, 05:18 | Сообщение # 47 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 831
OffLine
|
Цитата AleSiS (  ) освещение, свечение, восхищение! а мне пока не нравится, буду улучшать.
Цитата AleSiS (  ) если близко подойти к сетке выхода, что бы ареол подсветки вокруг чуза освещил сетку, то сетка будет в нераномерных пикселях не понятно о чем это ты.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| AleSiS |
Дата: Четверг, 25 Декабря 2025, 06:21 | Сообщение # 48 |
|
𝕬𝖑𝖊𝖘́ ‡ 𝖛𝖔𝖓𝕯𝖆𝖑𝖑𝖜𝖎𝖙𝖟
Житель убежища
Сообщений: 81
OffLine
|
кривые пиксели сетки выхода. может они всегда такие были, но всё же
|
| |
| |
| 1war |
Дата: Суббота, 27 Декабря 2025, 04:41 | Сообщение # 49 |
Житель пустошей
Сообщений: 16
OffLine
|
Mr-Stalin, вот что там было.
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Суббота, 27 Декабря 2025, 23:48 | Сообщение # 50 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 831
OffLine
|
Цитата 1war (  ) вот что там было ничего не увидел, похоже что ресемпл применен, оттого все пиксели размыты.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |
| AleSiS |
Дата: Среда, 31 Декабря 2025, 15:15 | Сообщение # 51 |
|
𝕬𝖑𝖊𝖘́ ‡ 𝖛𝖔𝖓𝕯𝖆𝖑𝖑𝖜𝖎𝖙𝖟
Житель убежища
Сообщений: 81
OffLine
|
квадрат не видишь? там если вдоль ходить красной зоны ходить то всё кривое...гм, мб это к мододелам, и всем похер на эту сетку (?)
|
| |
| |
| Mr-Stalin |
Дата: Среда, 31 Декабря 2025, 19:14 | Сообщение # 52 |
|
Мистер Сталин
Солдат братства
Сообщений: 831
OffLine
|
Какой квадрат? Я не вижу никаких аномалий с сетками.
Fallout: sfall Projects Fallout: Mods and Tools
|
| |
| |