Fallout 2: Engine Tweaks & Reimplementation - Страница 2 - Nuclear Grot: Форум
Информация о новых релизах
📡 24.06.2026 - Выпущен релиз sfall версии 5.1.6.0.
📡 03.08.2026 - Выпущено исправление sfall 5.1.6.1 к релизной версии.

🔥 Новые сообщенияОбновленные темы 🔎 Поиск по форуму
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Fallout 2: Engine Tweaks & Reimplementation
Mr-Stalin Дата: Суббота, 03 Декабря 2022, 16:10 | Сообщение # 1
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 999
Награды: 49
OffLine
SFALL
Реализация игрового движка игры FALLOUT 2 в библиотеке sfall.

Текущая версия:  sfall v5.1.6.1 | Repository: GitVerse

Способы установки:

Чтобы обновить текущую установленную версию sfall 5.x, в установщике выберите опцию обновления,
это обновит все необходимые файлы, не затрагивая текущие установленные настройки в конфигурационных файлах.

Чтобы установить sfall c настройками для мода Restoration Project в установщике выберите опцию:
"Установить конфигурационный файл для FALLOUT 2 - Restoration Project".

При выборе варианта "Установить только ddraw.dll" установщик создаст дополнительный файл sfall.ini
с текущими настройками вашего ddraw.ini для того чтобы избежать потерю настроек.

Используйте SF-Configurator для управления и настройки параметров конфигурации sfall.

Ручная быстрая установка sfall на мод RP
Скачать настроенный файл sfall_RP.ini - и поместите его в корневую папки игры, переименовав удалив постфикс _RP в названии файла.
Также этот файл содержится в архивах sfall.

Совместная работа sfall c BIS Mapper

Техническая информация новых возможностей движка игры и описание скриптовых возможностей sFall на русском языке.


 
Mr-Stalin Дата: Пятница, 20 Марта 2026, 00:13 | Сообщение # 41
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 999
Награды: 49
OffLine
sFall v5.1.5.1 - DownloadGitVerse  ::  FIX

Цитата
Исправления:
  • Исправление глюков с подсветкой контуров объектов.
  • Исправление потери дополнительных очков (AP) для передвижения при загрузке сохраненного боя.
  • Исправление возможных проблем изменения значений характеристик у партийных NPC.
  • Исправление использования функции script_overrides в обработчике use_obj_on_p_proc.
  • Исправление скрипта управления напарниками gl_z_partycontrol.int.
  • Исправление черного экрана игры после использования ALT+TAB в режиме DirectX9.



Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Среда, 24 Июня 2026, 10:30 | Сообщение # 42
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 999
Награды: 49
OffLine
sFall v5.1.6.0 - DownloadGitVerse


Цитата
Новое:
  • Добавлено новое улучшенное освещение объектов от источников света (в стадии BETA).
  • Добавлен мод для отображения значка радиации при облучении игрока (опция ShowRadsIcon в sfall-mods.ini).
  • Добавлен твик к опции EncounterCombatSetupFix, теперь в засадах случайных встреч первым ход в бое делает тот, у кого больше значение Sequence.
  • Добавлена скрытность для напарников игрока, теперь активное умение "Скрытность" распространяется на всех напарников.
  • Изменение в прицельных атаках у боевого AI опции SmartBehavior.
  • Добавлены сообщения в Translate.ini для критического удара, вызывающего мгновенную смерть без нанесённого урона.
  • Добавлено увеличение максимального количества FRM-файлов для тайлов roof и floor c 16384 до 32767 (с поддержкой в BIS-редакторе).
  • Добавлено увеличение максимального количество FRM-файлов для объектов walls и scenery с 4095 до 65535 (с поддержкой в BIS-редакторе).
  • Добавлено увеличение максимального количество уровней напарников с 6 до 25 стадий (параметр level_pids в party.txt).
  • Изменение в интерфейсе мода Hero Appearance, изменено положение кнопок и окна персонажа, добавлен файл character_layout.ini для настройки их позиций.
  • Улучшение эффекта затемнения карты (шейдер Dialog.fx) во время диалога с NPC (опция BackgroundDialogFX).
  • Добавлены опции LegacySceneryLighting, UseLightOrientationFlags для настройки нового освещения.
  • К опции NPCAutoLevel добавлен дополнительный режим для повышения уровней NPC.
  • Добавлен раздельный пропуск вступительных видеороликов и картинок заставок в опции SkipOpeningMovies.
  • Возвращено отключение кода скорости путешествия по карте мира к опции WorldMapDelay2 (использование нулевого значения).
  • Опция WinTitle в файле ddraw.ini перенесена в секцию Main.
  • В ресурсы добавлен файл задника CHRBTNBACK.FRM для дополнительных кнопок в интерфейсе персонажа (актуально для игры Olympus 2207).

Скриптинг:
  • Добавлено непосредственное использование объекта лифта Elevator на картах, без необходимости использования скритовой функции elevator (с поддержкой в BIS-редакторе).
  • Добавлена расширение функции has_trait, позволяющее узнать отключена ли обработка трейта движком (макрос dude_trait_is_disabled).
  • Добавлены расширения к функции metarule дополнительными функциями: inventory_objinc_critter_kill_countget_ambient_light_level, set_solar_scorcher_light_reloadset_ghost_night_perk_dark_lightget_solar_scorcher_light_reloadget_ghost_night_perk_dark_lightget_night_vision_perk_light_bonusget_art_fid_name.
  • Изменение скриптовой функции load_array, теперь может принимать тип float.
  • Изменение скриптовой функции obj_under_cursor, теперь может принимать -2 в качестве типа объекта.


Исправления:
  • Исправлен чит-баг, которой позволял игроку на низких уровнях умения "Скрытность" использовать кнопку несколько раз для достижения успешного результата.
  • Исправление скрипта подсветки предметов gl_z_highlighting.ssl и скрипта gl_z_sfall-mods.ssl.
  • Исправление ошибки, из-из которой в некоторых случаях при повреждении ног в бою у игрока невозможно было использовать предметы с панели игрока.
  • Исправление включённого умения скрытности у управляемых напарников, которое не учитывалось в ходе противника.
  • Исправление отображения подсветки outline у скрытых объектов.
  • Исправление неработающих клавиш Left и Right клавиатуры в интерфейсе создания персонажа.
  • Исправление обновления освещения карты при загрузке сохраненной игры, когда у игрока был взят перк Night Vision.
  • Исправление сбоя игры, когда имя звукового SFX-файла было длиннее 12 символов.
  • Исправление в некоторых случаях неправильной регистрации вложенных анимаций.
  • Исправление скриптовых функций get_kill_counter и mod_kill_counter, которые неправильно работали с новыми типами криттеров.
  • Исправление скриптовых функций set_shader_float и set_shader_vector, которые не принимали int значения.
  • Исправление поведения крючка HOOK_REMOVEINVENOBJ при использовании предметов из слот рук в интерфейсе игрока.
  • Изменение крючка HOOK_ADDINVENOBJ при добавлении предмета в инвентарь, удалены излишние запуски крючка в неподходящих событиях.

BIS Mapper:
  • Добавлена возможность сохранения и загрузки карт в текстовом формате.


Прикрепления: 20487128.png (295.0 Kb)

Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
Mr-Stalin Дата: Понедельник, 03 Августа 2026, 05:24 | Сообщение # 43
Мистер Сталин
Автор темы
Солдат братства
Сообщений: 999
Награды: 49
OffLine
sFall v5.1.6.1 - DownloadGitVerse  ::  FIX

Цитата
Исправления:
  • Исправлена ошибка дублирования ответов игрока в диалогах функции gsay_option
  • Исправлена функция get_tile_fid, неправильно возвращающая индексы тайлов с номерами больше 16383
  • Исправлена опечатка в имени опций CriticalMsg в Translations.ini



Fallout: sfall Projects
Fallout: Mods and Tools
 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск: