Интегрированный патч высокого разрешения (HRP) - самая большая часть этой версии, и предназначен для замены устаревшего Hi-Res Patсh by Mash. Интегрированный патч высокого разрешения в sfall обладает почти той же функциональностью, что и Hi-Res Patсh by Mash,
но встроенный имеет лучшую интеграцию с функциями sfall, и не требует обязательную разметку границ карт.
Теперь sfall будет считывать требуемые настройки из файла конфигурации f2_res.ini, и использовать f2_res.dat от оригинального HRP.
Интегрированный HRP включен по умолчанию, и при запуске игры sfall отобразит уведомление и отключит внешний Hi-Res Patсh by Mash.
Есть несколько отличий от оригинального
Hi-Res Patсh by Mash:
- Базовым графическим режимом встроенного HRP теперь является DirectX 7, это означает, что настройка GRAPHICS_MODE=0 будет работать так-же как режим 1.
- Удален устаревший 8-битный режим графики.
- Нельзя изменять размер окна во время игры в оконном режиме, что избавляет от нежелательных перемещений интерфейсов во время игры.
- Для опции "Туман Войны" затемнение карты не будет реализовано во встроенном HRP.
- Опция CPU_USAGE_FIX теперь не имеет конфликтов с опцией ProcessorIdle в sfall.
- Опции UAC_AWARE, ALT_MOUSE_INPUT, SCROLLWHEEL_FOCUS_PRIMARY_MENU, REFRESH_RATE, IS_GRAY_SCALE, CD_CHECK, BARTER_PC_INV_DROP_FIX, FADE_TIME_MODIFIER, являются устаревшими и не оказывают никакого влияния на интегрированный HRP.