Идея довольно простая - придать Выносливости и съедобным штукам большую ценность в игре.
Механика: 1. ОЗ тратятся при передвижении по карте. 2. Расчёт от Выносливости вне зависимости от максимума здоровья. 1 Выносливость - 12 часов передвижения, 2 - 24 и т. д. 3. Не знаю, как там можно реализовать, но при превышении - либо останавливать героя в локации до подъёма ОЗ, либо пусть умирает  4. На спутников действует та же самая история. 5. Отдых через пип-бой на месте восстанавливает ОЗ как и прежде. 6. Возможно от способности Скиталец (или как там оно) давать доп. плюшки, но основной расчёт такой.
Сообщение отредактировал Gracer - Среда, 06 Мая 2026, 22:08
|