[Main] UseCommandLine=0 - input-поле с путём до файла. При указании прописывается 1, а в bat-фал с аргументами запуска. TranslationsINI=translations.ini - input-поле с путём до файла. При указании прописывается сюда это значение. ConsoleOutputPath=console.txt - input-поле с путём до файла. При указании прописывается сюда это значение. ScreenShot=screen\shot - input-поле с путём до папки. При указании прописывается сюда это значение. [Speed] не знаю, поддерживается или нет, и если да, то через что. Enable=0 - чек-бокс, с разблокировкой следующего блока настройки скорости и клавиши её регулировки. Объединить с клавишами из раздела [Input] ;The speeds corresponding to each slot in percent. (i.e. 100 is normal speed) SpeedMulti0=50 SpeedMulti1=100 SpeedMulti2=200 SpeedMulti3=300 SpeedMulti4=400 SpeedMulti5=500 SpeedMulti6=600 SpeedMulti7=700 SpeedMulti8=800 SpeedMulti9=900 [Graphics] Use32BitHeadGraphics=0 - чек-бокс с тултипом про головы и всё такое. AllowDShowMovies=0 - чек-бокс с тултипом про AVI ролики [Interface] DisplayUnarmedHitsName=0 - похоже не работает или включен всегда. не понял короче. если не работает, удалить из iniшки. WorldMapSlots=21 - твой ненавистный атавизм от RPU. отображать как задизейбленное поле. дублировать значение в раздел [MISC]. Может быть давать менять при включении дебаг-режима. Или учесть в скриптах и скипать это значение, чтобы RPU не ругался. TravelMarkerColor=134 - input числовой 1-255 при включении чек-бокса WorldMapTravelMarkers=1 TravelMarkerStyles=2:3,4:3,2:3,4:3 - какие-то input'ы числовые 1-10 при включении чек-бокса WorldMapTravelMarkers=1 MainMenuBackground=40 - input поле для затемнения картинки фона главного меню [Sound] AllowSoundForFloats=0 - не знаю как работает и работает ли вообще. но чек-бокс. AllowDShowSound=0 - чек-бокс OverrideMusicDir=1 - кажется реализовано как альтернативный путь до sound/music AutoSearchSFX=1 - не знаю как работает, но включено по умолчанию. какая настройка отвечает - не знаю. MainMenuMusic=07desert WorldMapMusic=23world WorldMapCarMusic=20car EndGameMovieMusic0=akiss EndGameMovieMusic1=10labone MapLoadingSound=wind2 Можно вынести как блок с чек-боксом и вводом имени файла. [Input] ScrollMod=0 - input поле MiddleMouse=48 - Key code для клика средней кнопкой мыши BackgroundKeyboard=0 - чек-бокс. BackgroundMouse=0 - selector [-1, 0, 1, 2] SpeedModKey=-1 - selector с выбором Ctrl, Shift, Alt SpeedKey0=0x52 SpeedKey1=0x4f SpeedKey2=0x50 SpeedKey3=0x51 SpeedKey4=0x4b SpeedKey5=0x4c SpeedKey6=0x4d SpeedKey7=0x00 SpeedKey8=0x00 SpeedKey9=0x00 Key code selector WindowScrollKey=-2 - selector с выбором Off, Shift, Alt, Crtl [Misc] VersionString="Ver." - input для ввода кастомной инфы по версии BonusHtHDamageFix=1 - чек-бокс, кажется не вынесен на UI PathfinderFix=1 - чек-бокс, кажется не вынесен на UI NPCNightPenalty=1 - чек-бокс, кажется не вынесен на UI EncounterCombatSetupFix=1 - чек-бокс, кажется не вынесен на UI WorldMapEncounterFix=1 - чек-бокс, кажется не вынесен на UI, заблокировывает следующий атрибут. WorldMapEncounterRate=20 - числовой input. хз, какие граничные значения. WorldMapTimeMod=100 - числовой input. 0-100. возможно и больше? WorldMapDelay2=60 - числовой input. 15-150 Fallout1Behavior=0 - selector для финальных видео. StartingMap= - input для имени карты. хз, надо или нет. UseFileSystemOverride=1 - чек-бокс, не понятно, надо ли отключать. FemaleDialogMsgs=2 - selector настройки диалогов для м/ж DialogGenderWords=0 - чек-бокс для такой же настройки MaleStartModel=hmwarr MaleDefaultModel=hmjmps FemaleStartModel=hfprim FemaleDefaultModel=hfjmps Не знаю как настраивается и какие опции и подсказки можно дать. Movie1=iplogo.mve Movie2=intro.mve Movie3=elder.mve Movie4=vsuit.mve Movie5=afailed.mve Movie6=adestroy.mve Movie7=car.mve Movie8=cartucci.mve Movie9=timeout.mve Movie10=tanker.mve Movie11=enclave.mve Movie12=derrick.mve Movie13=artimer1.mve Movie14=artimer2.mve Movie15=artimer3.mve Movie16=artimer4.mve Movie17=credits.mve До 32 роликов. Можно input'ом дать вводить. Блок со скроллом. StartYear=-1 StartMonth=-1 StartDay=-1 StartTime=8:24 Поле ввода даты. Пересчитывать при сохранении в относительный формат. PipBoyAvailableAtGameStart=0 - selector 0, 1, 2 ExtraKillTypes=0 - чек-бокс для моддеров. DialogueFix=1 - чек-бокс, кажется не вынесен на UI DisableHorrigan=0 - чек-бокс StartXPos=-1 StartYPos=-1 ViewXPos=-1 ViewYPos=-1 Для моддеров и отладки XPTable=50,100,200 - input поле с чек-боксом использовать или нет. Если нет - комментить строку. BodyHit_Head=-40 BodyHit_Left_Arm=-30 BodyHit_Right_Arm=-30 BodyHit_Torso=0 BodyHit_Right_Leg=-20 BodyHit_Left_Leg=-20 BodyHit_Eyes=-60 BodyHit_Groin=-30 BodyHit_Torso_Uncalled=0 Тоже для моддеров. Оттельно полями, -1 например для комментирования строки. OverrideCriticalTable=2 - судя по комменту можно удалить из ini PlayIdleAnimOnReload=1 - чек-бокс EnableHeroAppearanceMod=1 - есть чек-бокс. но судя по описанию, это selector SkipOpeningMovies=2 - есть чек-бокс. но судя по описанию, это selector AllowLargeTiles=0 - чек-бокс для моддеров? Lockpick=293 Steal=293 Traps=293 FirstAid=293 Doctor=293 Science=293 Repair=293 Кастомные иконки скиллов для моддеров PremadePaths=combat,diplomat,stealth PremadeFIDs=201,203,202 PremadeVIDs= PremadeShowVID=0 Кастомные настройки перков для моддеров CityRepsList=0:47,2:48,1:49,4:50,5:51,3:52,8:53,6:54,7:55,13:56,10:57,11:59,14:61,17:63,19:64,18:65,25:66,9:294,20:308 Та же шляпа для моддеров и репутации городов ExtraSaveSlots=1 - похоже можно удалить из ini и из UI, always enabled SpeedInterfaceCounterAnims=1 - сейчас чек-бокс, по описанию может быть selector KarmaFRMs=128,146,129,125,152,127,147,134,176 KarmaPoints=-1000,-750,-500,-249,250,500,750,1000 Моддерские штуки для кармы ScienceOnCritters=2 - selector для использования навыков BoxBarCount=5 - моддерская шляпа BoxBarColours=11111 - для неё цвет DisplayUnusedStat=0 - чек-бокс UnusedStatImage=0 - FID картинки для этого, не знаю. MainMenuFontColour=0x060000D7 MainMenuBigFontColour=0x06000094 - цвета текста на главном экране CritterInvSizeLimitMode=0 - selector 0,1,2,3,4 CritterInvSizeLimit=200 EncounterTableSize=0 - для моддеров и случайных встреч DisablePipboyAlarm=0 - чек-бокс. MainMenuOffsetX=0 MainMenuOffsetY=0 MainMenuCreditsOffsetX=0 MainMenuCreditsOffsetY=0 Для моддеров перемещение меню SuperStimExploitFix=0 - чек-бокс. InventoryApCost=4 - числовой input QuickPocketsApCostReduction=2 - числовой input ComputeSprayMod=2 - по идее должно быть selector 0,1,2 И показатели при ComputeSprayMod=1 ComputeSpray_CenterMult=1 ComputeSpray_CenterDiv=3 ComputeSpray_TargetMult=1 ComputeSpray_TargetDiv=2 Dynamite_DmgMax=50 Dynamite_DmgMin=30 PlasticExplosive_DmgMax=80 PlasticExplosive_DmgMin=40 Чек-бокс раскомментирования строк и поля установки значений MovieTimer_artimer1=120 MovieTimer_artimer2=235 MovieTimer_artimer3=350 MovieTimer_artimer4=470 Input поля для видео от Хаккунина PipboyTimeAnimDelay=10 - как для combat и dialog настройка от 0 до 127 PipboyRestRealtime=4 - selector 1,2,3,4 RadEffectsRemovalMsg=3003 - хз, нафига оно в ini DeathScreenFontPatch=0 - такой же чек-бокс как для WorldMapFontFix DisplaySwiftLearnerExp=1 - чек-бокс PartyMemberTakeOffItem=1 - чек-бокс SkipLoadingGameSettings=2 - должен быть selector 0,1,2 KnockoutTime=35 - input поле где-то возле DisablePunchKnockback чек-бокса NPCPoisonDamage=1 - чек-бокс для моддеров CarChargingFix=1 - чек-бокс. но тоже скорее для моддеров. CarPlacedTileFix=1 - чек-бокс ObjCanHearObjFix=0 - чек-бокс там же где ObjCanSeeObj_ShootThru_Fix StartGDialogFix=1 - то ли чек-бокс, то ли selector для talking_heads AttackComplexFix=0 - чек-бокс CreateObjectSidFix=0 - чек-бокс для моддеров GraveContainersFix=0 - чек-бокс для моддеров AIBestWeaponFix=0 - чек-бокс, не понятно, выглядит как дубль TakeBetterWeapons=1 AIDrugUsePerfFix=1 - selector 0,1,2 SpecialDeathGVAR=491 - смерть в Модоке DisableSpecialMapIDs=0 - чек-бокс для моддеров DisableSpecialAreas=0 - чек-бокс для моддеров DisableArroyoEvents=0 - чек-бокс WorldMapSlots=21 BoostScriptDialogLimit=1 RP compatibility. хз, может как-то уже учесть в скриптах. Пути к ini-файлам OverrideCriticalFile=sFall\Configs\CriticalOverrides.ini DerivedStats=sFall\Configs\Stats.ini SkillsFile=sFall\Configs\Skills.ini PerksFile=sFall\Configs\Perks.ini BooksFile=sFall\Configs\Books.ini DrugsFile=sfall\Drugs.ini ElevatorsFile=sFall\Configs\elevators.ini UnarmedFile=sFall\Configs\Unarmed.ini TweakFile=sFall\Configs\Tweaks.ini [CombatAI] EncounterAggression=0 - чек-бокс LootingCorpses=1 - должен быть selector 0,1,2 DifficultyMode=0 - чек-бокс, доступен только при включенном SmartBehavior NPCRunAwayMode=0 - чек-бокс ReFindTargets=0 - чек-бокс NPCAttackWhoFix=0 - чек-бокс ItemPickUpFix=1 - чек-бокс NPCSwitchingWeaponFix=1 - чек-бокс Либо последние 4 настройки включены в AI Fix? [Scripts] ExecuteStartFix=1 - чек-бокс GlobalScriptPaths=scripts\, scripts\sfall\ - можно куда-то вынести в раздел настройки IniConfigFolder=sFall\Configs\ - туда же ExcludePath=1 - чек-бокс для предыдущего пункта [System] WinTitle=FALLOUT II - input поле заголовка окна ProcessorIdle=1 - согласно описанию от -1 до 30 можно ставить [Mapper] MapsLimit=255 BoostScriptDialogLimit=1 Вообще нет раздела и настроек соответственно [Debugging] SkipCompatModeCheck=1 - чек-бокс DebugWindowFont=2 selector 0-9,101 ConsoleCP= - selector с кодовыми таблицами DebugEditorKey=0 - Key code для окна дебаггинга MapGridToggleKey=35 - Key code для сетки hex-tiles TownMapHotkeys=0 - чек-бокс HideObjIsNullMsg=1 - чек-бокс DontDeleteProtos=0 - чек-бокс AlwaysReloadMsgs=0 - чек-бокс Init=1 Hook=0 Script=1 Criticals=1 чек-боксы для уровней логов в дебаг-лог.